home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / idig44.arj / IDIG44.TXT < prev   
Internet Message Format  |  1995-03-02  |  92KB

  1. Date: Tue, 28 Feb 95 14:36 EET
  2. From: engeland@prac.cs.utwente.nl
  3. Subject: [INERTIA-TALK:1506] Cubic again..
  4.  
  5. Hello, I just had a little question. Recently there are may articels about cp. So I thought
  6. lets download it. I downloaded it from hornet, but it won't work.
  7. It hangs when I try to load a song. The only thing a can than do is reset my computer.
  8. I have a 486 with gus but it also happens when i try to start it with the no-sound option.
  9. I hope someone knows the answer to this problem...
  10.  
  11. And I also hope this question has not yet been on the list because, I by mistake deleted about 
  12. 100 messages from this list (from friday till, now (thursday). If it has been discussed maybe 
  13. someone can give the answer to me again.
  14.  
  15. THAnx in advance,
  16.  
  17. General / Harald van Engeland
  18. email: engeland@cs.utwente.nl
  19.  
  20.  
  21.  
  22.         
  23.  
  24.  
  25. -----------------
  26.  
  27. Date: Tue, 28 Feb 95 14:35 EET
  28. From: Zyxt <jreiter@oboe.aix.calpoly.edu>
  29. Subject: [INERTIA-TALK:1505] Re: GUS vs. SB(and such)
  30.  
  31. Just for the sake of the "poll," I have:
  32.  
  33. 1 (one) SB Pro
  34. 1 (one) GUS
  35. 1 (one) Roland SC-55 (external, Mark 1 version)
  36.  
  37. ______________________________________________________________________________
  38.                                    \|/
  39.       Joe                          - -            
  40.                              >>--- o O ---->   Dude, that ruled...next time,
  41. jreiter@oboe.calpoly.edu            |                  use the door.    
  42. http://www.calpoly.edu/~jreiter    ---
  43.  
  44.  
  45. -----------------
  46.  
  47. Date: Tue, 28 Feb 95 18:27 EET
  48. From: "Cyber Edge / Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  49. Subject: [INERTIA-TALK:1511] Vote update
  50.  
  51.  
  52. --Message-Boundary-27664
  53. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  54. Content-transfer-encoding: 7BIT
  55. Content-description: Mail message body
  56.  
  57. --
  58.                              
  59.      ..Paul..Kalupnieks..    
  60.   ..kalupnie@fs2.ucc.on.ca.. 
  61.  .Cyber.Edge....Syber.Dreams.
  62.   .........-1995-........... 
  63. --Message-Boundary-27664
  64. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  65. Content-description: Information about this message.
  66.  
  67. This message contains a file prepared for transmission using the
  68. MIME BASE64 transfer encoding scheme. If you are using Pegasus
  69. Mail or another MIME-compliant system, you should be able to extract
  70. it from within your mailer. If you cannot, please ask your system
  71. administrator for help.
  72.  
  73.    ---- File information -----------
  74.      File:  TOTALS.TXT
  75.      Date:  28 Feb 1995, 11:22
  76.      Size:  187 bytes.
  77.      Type:  Text
  78.  
  79. --Message-Boundary-27664
  80. Content-type: Application/Octet-stream; name=TOTALS.TXT; type=Text
  81. Content-transfer-encoding: BASE64
  82.  
  83. CVRoZSBTb3VuZCBDYXJkIFdhcnMNCgktLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tDQoJICAgIkdVUyBv
  84. ciBTQj8iDQoJTWF5YmUgc29tZXRoaW5nIGVsc2UNCg0KVG90YWxzIDogDQoJQ3JlYXRpdmUg
  85. TGFicyAgIC0gNg0KCUFkdmFuY2VkIEdyYXZpcyAtIDEwDQoJUHJvIEF1ZGlvICAgICAgIC0g
  86. Mw0KCU90aGVyICAgICAgICAgICAtIDMNCg==
  87.  
  88. --Message-Boundary-27664--
  89.  
  90.  
  91. -----------------
  92.  
  93. Date: Tue, 28 Feb 95 14:38 EET
  94. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  95. Subject: [INERTIA-TALK:1507] AWE-good?
  96.  
  97. > > Why are so many people buying the AWE32?
  98. > Because it is the best, most compatible card for general use. If you are a
  99. > mod freak you buy a GUS. If you are a midi freak you buy a Sound Canvas if
  100. > you are a midi freak who likes to upload your own samples you buy a TB
  101. > Monterey. 
  102. > You buy an AWE-32 if you want to:
  103. > 1. Have maximum compatibility for game playing.
  104.  
  105. SB-AWE is NOT 100% SB compatible. Tropez too altough TB said it is 105%
  106. compatible.
  107.  
  108. > 2. Want good midi quality. 
  109.  
  110. I you want to have it you have to buy 8 megs into your AWE.
  111. 8megs+AWE is about the same price like a Sound Canvas... :-)
  112.  
  113. > 3. Excellent 16 bit 44.1kHz wave record/playback (It comes with the ASP 
  114. > Chip).
  115.  
  116. There is AWE with and without ASP. Just open the BYTE they have
  117. ads in every issue.
  118.  
  119. > 4. You want to try your hand at making and using your own midi samples.
  120.  
  121. ..Why not GUS? You can do it with GUS for 3 years now, and
  122. AWE? No support, no docs from Creative Labs...
  123.  
  124. > 5. Have future upgradability to wave table (Although my vendor friend 
  125. > says that about half of the AWE-32s that he sells go out the door with 
  126. > either the Korg or the Roland SCD-10).
  127.  
  128. And my vendor friends hate AWE 'coz half of them are bought back and
  129. wanted to be changed for a GUSMAX.
  130.  
  131. > 6. Want almost painless installation.
  132.  
  133. Who doesn't???
  134.  
  135. > 7. Have the money to spend.
  136.  
  137. That's the point.
  138.  
  139. > 8. Oh by the way, it looks like the next release of Iplay may support the 
  140. > AWE-32 directly, in which case, if you are a mod freak, you may start 
  141. > considering the AWE-32 over a GUS.
  142.  
  143. Never.
  144.  
  145. > Most people putting together a new system are spending at least $US1700. 
  146. > A DX2/66 is now entry level. Many people who buy new systems don't mind the 
  147. > extra $US150 to get the AWE-32 vs the other cards.  
  148. > Of course there will always be a place for niche products like the GUS 
  149. > (especially because of #7).
  150. > --
  151. > ========================
  152. > Sam
  153. > eassa@earth.execpc.com 
  154. > ========================
  155.  
  156. Buy a Soundcard. Buy a GUS.
  157.  
  158. Viktor
  159.  
  160.  
  161. -----------------
  162.  
  163. Date: Tue, 28 Feb 95 15:24 EET
  164. From: Schitzo <g4psycho@cdf.toronto.edu>
  165. Subject: [INERTIA-TALK:1508] Re: GUS vs. SB(and such)
  166.  
  167. here's what i got for the poll
  168.  
  169. 1 GUS (just over a year old)
  170. 1 SB16 MCD OEM (just under 2 months old)
  171.  
  172. just a note ... i almost EXCLUSIVELY use the GUS with dos/windows/os2 and 
  173. use the SB only when necessary ... ie a few pesky games that don't 
  174. support the GUS natively and can't get to work with roland/gmidi emulation.
  175.  
  176.  
  177. -----------------
  178.  
  179. Date: Tue, 28 Feb 95 19:59 EET
  180. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  181. Subject: [INERTIA-TALK:1513] Re: AWE-good?
  182.  
  183.  
  184.  
  185. On Tue, 28 Feb 1995, F. Viktor wrote:
  186.  
  187. > > > Why are so many people buying the AWE32?
  188. > > 
  189. > > Because it is the best, most compatible card for general use. If you are a
  190. > > mod freak you buy a GUS. If you are a midi freak you buy a Sound Canvas if
  191. > > you are a midi freak who likes to upload your own samples you buy a TB
  192. > > Monterey. 
  193. > > 
  194. > > You buy an AWE-32 if you want to:
  195. > > 
  196. > > 1. Have maximum compatibility for game playing.
  197. > SB-AWE is NOT 100% SB compatible. Tropez too altough TB said it is 105%
  198. > compatible.
  199.  
  200. It *is* 100% Sound Blaster and SB-16 compatible. It is *not* 100% Sound 
  201. Blaster Pro compatible. But in most cases it works as a SBP in mono (e.g. 
  202. ST3).
  203.  
  204. >  
  205. > > 2. Want good midi quality. 
  206. > I you want to have it you have to buy 8 megs into your AWE.
  207. > 8megs+AWE is about the same price like a Sound Canvas... :-)
  208.  
  209. The AWE-32 with the standard 512K patch set sounds *much* better than a
  210. 1Meg GUS MAX in MIDI playback. This is because the EMU chip is a much
  211. better MIDI interpreter than the GF1. I should know because I've played a
  212. suite of songs on both. You don't need 8Megs on the AWE-32. You can, if
  213. you wish, use only two megs in which case it is still twice the maximum
  214. RAM that you can put on a GUS/GUS MAX. Additionally, the Sound Canvas has
  215. no digital audio capability. Only MIDI. 
  216.  
  217. >  
  218. > > 3. Excellent 16 bit 44.1kHz wave record/playback (It comes with the ASP 
  219. > > Chip).
  220. > There is AWE with and without ASP. Just open the BYTE they have
  221. > ads in every issue.
  222.  
  223. The value edition that you are refering to is just that. It has no SIMM
  224. sockets, no ASP chip (or socket) and no Wave Blaster connector. This is
  225. not the one that I am talking about. 
  226.  
  227. > > 4. You want to try your hand at making and using your own midi samples.
  228.  
  229. > ..Why not GUS? You can do it with GUS for 3 years now, and
  230. > AWE? No support, no docs from Creative Labs...
  231.  
  232. You can but it is a royal pain in the butt to do so. This is due to the
  233. dynamic patch loading scheme. Using Cakewalk (THE midi sequencer of
  234. choice) is a constant excersize of ALT-TAB between it and the patch
  235. manager. Definitly frustrating. I know because I've done it. 
  236.  
  237. You are correct about the lack of *programming* support from CL. As far 
  238. as *application* support, it is there and growing rapidly.
  239.  
  240. >  
  241. > > 5. Have future upgradability to wave table (Although my vendor friend 
  242. > > says that about half of the AWE-32s that he sells go out the door with 
  243. > > either the Korg or the Roland SCD-10).
  244. > And my vendor friends hate AWE 'coz half of them are bought back and
  245. > wanted to be changed for a GUSMAX.
  246.  
  247. Why?
  248.  
  249. > > 6. Want almost painless installation.
  250. > Who doesn't???
  251.  
  252. You get it with all Sound Blasters. You don't with the GUS. I know from 
  253. experience.
  254.  
  255. >  
  256. > > 7. Have the money to spend.
  257. > That's the point.
  258.  
  259. Nobody is saying that the AWE-32 is a better *value* than the GUS. It is 
  260. a better card. Same as a Mercedes Benz is a better car than a VW. Not a 
  261. better value. All of which make these constant putdowns of the AWE-32 by 
  262. GUS owners superfulous.  
  263.  
  264. >  
  265. > > 8. Oh by the way, it looks like the next release of Iplay may support the 
  266. > > AWE-32 directly, in which case, if you are a mod freak, you may start 
  267. > > considering the AWE-32 over a GUS.
  268. > Never.
  269.  
  270. Never is a very long time. Have you actually used an AWE-32? or are you 
  271. simply happy with the GUS because you just don't know any better? How 
  272. many people on this list have both and can honestly say that the GUS is 
  273. an overall better card? I would guess not too many.
  274.  
  275. >  
  276. > > Most people putting together a new system are spending at least $US1700. 
  277. > > A DX2/66 is now entry level. Many people who buy new systems don't mind the 
  278. > > extra $US150 to get the AWE-32 vs the other cards.  
  279. > > 
  280. > > Of course there will always be a place for niche products like the GUS 
  281. > > (especially because of #7).
  282. > > 
  283. > Buy a Soundcard. Buy a GUS.
  284.  
  285. I hope you stop and read what you are saying. You will see it is not a 
  286. basis for a rational, impartial discussion.
  287.  
  288. --
  289. ========================
  290. Sam
  291. eassa@earth.execpc.com 
  292. ========================
  293.  
  294.  
  295. -----------------
  296.  
  297. Date: Tue, 28 Feb 95 20:12 EET
  298. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  299. Subject: [INERTIA-TALK:1515] Re: GUS vs. SB(and such)
  300.  
  301. 1 SB16
  302. 1 Turtle Beach Maui
  303.  
  304. Soon: GUS
  305.  
  306.  
  307. -----------------
  308.  
  309. Date: Tue, 28 Feb 95 20:05 EET
  310. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  311. Subject: [INERTIA-TALK:1514] Re: GUS.... Never Seen one....
  312.  
  313. On Sat, 25 Feb 1995, Lewis A J wrote:
  314.  
  315. > I'm afraid that I dont have a gus, I don't want one and I don't feel
  316.  
  317. I don't either, but I want one.
  318.  
  319. > like a poor sod from where I'm sitting!  Also, of all the people I know
  320. > only 1 has a GUS, and they have no end of trouble with it... DMA IRQ
  321. > and all that stuff... We have a standard.. Why not use/expand on it, rather
  322. > than going back to the dark ages of completely nonstandard hardware taking
  323. > a market share and meaning that any one person can only use a percentage of
  324. > the software!
  325.  
  326. Umm, it's not going back to the dark ages.  It's called progress.
  327.  
  328.  
  329. -----------------
  330.  
  331. Date: Tue, 28 Feb 95 17:59 EET
  332. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  333. Subject: [INERTIA-TALK:1510] Re: Cubic again..
  334.  
  335. > Hello, I just had a little question. Recently there are may articels about cp. So I thought
  336. > lets download it. I downloaded it from hornet, but it won't work.
  337. > It hangs when I try to load a song. The only thing a can than do is reset my computer.
  338. > I have a 486 with gus but it also happens when i try to start it with the no-sound option.
  339. > I hope someone knows the answer to this problem...
  340. > And I also hope this question has not yet been on the list because, I by mista
  341. ke deleted about 
  342. > 100 messages from this list (from friday till, now (thursday). If it has been discussed maybe 
  343. > someone can give the answer to me again.
  344. > THAnx in advance,
  345. > General / Harald van Engeland
  346. > email: engeland@cs.utwente.nl
  347.  
  348. Dear GUSser!!!
  349.  
  350. Your IRQ for the GUS is too high for Cubic Player. (Maybe 11?)
  351. You should use a lower one, like IRQ7. (ULTRASOUND=220,x,x,7,x)
  352. Cubic Player doesn't support high IRQs like the old DOOMs.
  353.  
  354. Viktor
  355.  
  356.  
  357. -----------------
  358.  
  359. Date: Tue, 28 Feb 95 16:30 EET
  360. From: "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@relay1.jaring.my>
  361. Subject: [INERTIA-TALK:1509] Re: Cubic Player? Where From?
  362.  
  363. On Mon, 27 Feb 95 21:59 EET, "Andrew Ferrier" <andrewf@searchme.demon.co.uk> wrote:
  364.  
  365. > Everyone seems to be talking about this wonderful 'cubic player', but can
  366. > anyone give me an ftp site that I can get it from?
  367. > Thanks for reading this humble message, ;-)
  368.  
  369. Think its ftp.eng.ufl.edu.
  370.  
  371. regards
  372. -- 
  373.  +-------------------------------------------+
  374.  | Ng Cheng Kiang      Fidonet: 6:600/230.10 |
  375.  |    Internet: ngck%attobyte@lugs.po.my     |
  376.  +-------------------------------------------+
  377.  
  378.  
  379. -----------------
  380.  
  381. Date: Tue, 28 Feb 95 20:54 EET
  382. From: Lewis A J <lewiar@essex.ac.uk>
  383. Subject: [INERTIA-TALK:1517] GUS...
  384.  
  385.  
  386. >  Umm, it's not going back to the dark ages.  It's called progress.
  387.  
  388. Why is it called progress?  I'd call it starting all over...
  389.  
  390. The correct approach would be to produce a card with all the standard
  391. compatability, with some extra feature... Then see if it is good enough
  392. to become part of the standard...  There is NOTHING that the GUS does that
  393. the AWE32 doesn't.... So why make the gus totally incompatable... If the gus
  394. was SB compatable then the facct that it was available earlier may just have
  395. meant that the standard was GUS, and not left hanging to go to creative!
  396.  
  397. Cheers de James.
  398.  
  399.  
  400. -----------------
  401.  
  402. Date: Tue, 28 Feb 95 21:37 EET
  403. From: 431991@xavier.xu.edu
  404. Subject: [INERTIA-TALK:1519] Re: AWE-good?
  405.  
  406.  
  407. Ok... Can someone explain me then the difference between
  408. SB 16 + Waveblaster
  409. AWE32 + Waveblaster
  410.  
  411. I read that AWE32 has the ability to get WaveBlaster as an option!
  412. Is this true? And if so why does AWE need WaveBlaster?
  413.  
  414. Isn't AWE supposed to load patches just like GUS?
  415.  
  416. I read that WaveBlaster can load patches. Does this mean that you can
  417. use it for MOD playback? If so, will Inertia support WaveBlaster?
  418.  
  419. Yours,
  420. Spyros Ioakim
  421.  
  422.  
  423. -----------------
  424.  
  425. Date: Tue, 28 Feb 95 19:23 EET
  426. From: zach.heitling@cde.com (ZACH HEITLING)
  427. Subject: [INERTIA-TALK:1512] Cubic Player? Where From?
  428.  
  429. -> Subject: [INERTIA-TALK:1501] Cubic Player? Where From?
  430. ->
  431. -> Everyone seems to be talking about this wonderful 'cubic player', but can
  432. -> anyone give me an ftp site that I can get it from?
  433. ->
  434. -> Thanks for reading this humble message, ;-)
  435. -> --
  436. -> Andrew J Ferrier
  437.  
  438. A good site is ftp.cdrom.com  in pub/.13/demos/music/programs/players
  439.  
  440. The file you want is cp095.arj
  441.  
  442. Zach
  443.  
  444.  
  445. -----------------
  446.  
  447. Date: Tue, 28 Feb 95 22:06 EET
  448. From: L.Deflorio@agora.stm.it
  449. Subject: [INERTIA-TALK:1520] Cubic Player & Gus Discussion....
  450.  
  451.  
  452. Hi friends.....
  453. I hope you excuse my poor english....
  454.  
  455. I'm searching for Cubic Player and I've seen that I can find it in
  456. Hornet. Yes, but which directory? 
  457.  
  458. About Gus vs Sb.... both are good music cards, but I think that this is not
  459. the place to discuss, isn't it?
  460.  
  461. Thank in advance.
  462.  
  463. (Ah, IPLAY is fabulous! I've only the 1.2 version... there are others
  464.  
  465. version most 
  466. updated?)
  467.  
  468. Hello!
  469.  
  470. L.Deflorio@agora.stm.it
  471.  
  472.  
  473. -----------------
  474.  
  475. Date: Tue, 28 Feb 95 22:39 EET
  476. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  477. Subject: [INERTIA-TALK:1521] Re: AWE-good?
  478.  
  479. The following message appeared today in my mailbox (edited):
  480.  
  481. > On Tue, 28 Feb 1995, F. Viktor wrote:
  482. >
  483. > > > > Why are so many people buying the AWE32?
  484. > > > You buy an AWE-32 if you want to:
  485. > > >
  486. > > > 1. Have maximum compatibility for game playing.
  487. > >
  488. > > SB-AWE is NOT 100% SB compatible. Tropez too altough TB said it is 105%
  489. > > compatible.
  490. >
  491. > It *is* 100% Sound Blaster and SB-16 compatible. It is *not* 100% Sound
  492. > Blaster Pro compatible. But in most cases it works as a SBP in mono (e.g.
  493. > ST3).
  494. >
  495. > --
  496. > ========================
  497. > Sam
  498. > eassa@earth.execpc.com
  499. > ========================
  500. >
  501.  
  502. I don't know about the AWE-32, but I am convinced that the SB-16 is not
  503. 100% SB Compatible. I have a SB-16 Value Edition, and have run it with
  504. many games and progs. (and before you say it, they don't need an ASP chip)
  505. and I have found that although it runs fine with all my games in SB-16 mode,
  506. when I have used it in standard SB mode (through lack of support, old programs,
  507. or my trials after finding this 'defect') it does no always work and my machine
  508. crashes. I cannot think of any other reason for this. Anyone who wishes to
  509. challenge me on this or has any interesting info. is invited to post a message.
  510. --
  511. Andrew J Ferrier
  512.  
  513. Address:
  514. Andrew Ferrier,
  515. 32 Wharfenden Way,
  516. Frimley Green,
  517. Camberley,
  518. Surrey,
  519. GU16 6PJ.
  520. ENGLAND
  521.  
  522. Tel: (01252) 837814
  523. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  524.  
  525.  
  526. -----------------
  527.  
  528. Date: Tue, 28 Feb 95 21:19 EET
  529. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  530. Subject: [INERTIA-TALK:1518] E-Mail Addresses
  531.  
  532. To add to your vote list, I have a SB-16 and use the Inertia MOD Player. In
  533. answer to your question, it doesn't make a lot of difference whether
  534. you count 1-1 or 0-0 for SB+GUS, does it? You will still end up with a
  535. similar result.
  536.  
  537. And by the way, could I say thanks to F. Victor for answering my questions
  538. the other day. I have only just started on this list and would like to get
  539. myself established. When I tried to send this message to you personally,
  540. my mail program said i'd got the wrong address. Never mind... :-)
  541.  
  542. Thanks for reading this insignificant note,
  543. --
  544. Andrew J Ferrier
  545.  
  546. Address:
  547. Andrew Ferrier,
  548. 32 Wharfenden Way,
  549. Frimley Green,
  550. Camberley,
  551. Surrey,
  552. GU16 6PJ.
  553. ENGLAND
  554.  
  555. Tel: (01252) 837814
  556. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  557.  
  558.  
  559. -----------------
  560.  
  561. Date: Wed, 1 Mar 95 00:08 EET
  562. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  563. Subject: [INERTIA-TALK:1524] Re: AWE-good?
  564.  
  565.  
  566.  
  567. On Tue, 28 Feb 1995 431991@xavier.xu.edu wrote:
  568.  
  569. > Ok... Can someone explain me then the difference between
  570. > SB 16 + Waveblaster
  571. > AWE32 + Waveblaster
  572.  
  573. The SB+Wave Blaster (or similar) gives you GM in DOS and Windows in 
  574. hardware but no ability to use your own samples or to add echo and reverb.
  575.  
  576. The AWE-32 + Wave Blaster (or similar) gives you 64 voice polyphony, 32 
  577. simultaneous midi tracks as well as native AWE-32 capability AND hardware 
  578. MIDI in DOS.
  579.  
  580. > I read that AWE32 has the ability to get WaveBlaster as an option!
  581. > Is this true? And if so why does AWE need WaveBlaster?
  582.  
  583. True. It does not have to be a WB. It can be a Roland, Korg, Turtle beach 
  584. or Ensoniq daughterboard depending on your budget and taste. I have a 
  585. Korg. It does not need it. The daughterboard simply expands on it's 
  586. capabilities.
  587.  
  588. > Isn't AWE supposed to load patches just like GUS?
  589.  
  590. YES. But unlike the GUS, you have a 28MB RAM limit not 1MB. You also have 
  591. the EMU effects processor to add as much or as little chorus and reverb 
  592. as you wish.
  593.  
  594. > I read that WaveBlaster can load patches. Does this mean that you can
  595. > use it for MOD playback? If so, will Inertia support WaveBlaster?
  596.  
  597. The Wave Blaster CANNOT load patches. The AWE-32 can. I hope we will soon 
  598. have native support for the AWE-32 in the next release of Iplay.
  599.  
  600. > Yours,
  601. > Spyros Ioakim
  602. --
  603. ========================
  604. Sam
  605. eassa@earth.execpc.com 
  606. ========================
  607.  
  608.  
  609. -----------------
  610.  
  611. Date: Tue, 28 Feb 95 20:18 EET
  612. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  613. Subject: [INERTIA-TALK:1516] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  614.  
  615. On Mon, 27 Feb 1995, Chris Campbell wrote:
  616.  
  617. > >Finally, a cheap way to play wavetable quality MIDI files on a FM
  618. > >soundcard. :)
  619. > You just need to get yourself 192 patches!  No easy task!
  620.  
  621. Actually, I believe GM is 128.
  622.  
  623.  
  624. -----------------
  625.  
  626. Date: Tue, 28 Feb 95 22:50 EET
  627. From: "Cyber Edge / Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  628. Subject: [INERTIA-TALK:1522] Vote update
  629.  
  630.     Sorry about the last thing, my mailer doesn't seem to want to 
  631. send the text seperatly.
  632.  
  633.  
  634. Creative Labs : 6
  635. Advanced Gravis : 10
  636. Mediavision : 3
  637. Other : 3
  638.  
  639. --
  640.                              
  641.      ..Paul..Kalupnieks..    
  642.   ..kalupnie@fs2.ucc.on.ca.. 
  643.  .Cyber.Edge.of.Syber.Dreams.
  644.   .........-1995-........... 
  645.  
  646.  
  647. -----------------
  648.  
  649. Date: Tue, 28 Feb 95 23:10 EET
  650. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  651. Subject: [INERTIA-TALK:1523] Re: GUS...
  652.  
  653.  
  654. On Tue, 28 Feb 1995, Lewis A J wrote:
  655.  
  656. > >  Umm, it's not going back to the dark ages.  It's called progress.
  657. > Why is it called progress?  I'd call it starting all over...
  658.  
  659.     You've got to some time, unless you want to have your hardware 
  660. burdened with all of the compatibilities needed in the past.  You can add 
  661. to a standard up to a certain point, but eventually it (the standard) 
  662. becomes rediculously large cumbersome and virtually impossible for anyone 
  663. to understand.  There is quite a bit to be said for simplicity in 
  664. hardware.  First of all, there can be fewer bugs in both hardware and 
  665. software.  Secondly, it's cheaper to design and slightly cheaper to 
  666. manufacture, so the end card is cheaper.  Why didn't they design TRS-80 
  667. compatability into the first PCs?
  668.  
  669.     Additionally, I feel that the GUS's incompatabilities has helped 
  670. it in some areas.  People actually write code that utilizes it, rather 
  671. than just flip it into SB emulation mode and slap a "GUS COMPATIBLE" 
  672. sticker on their product.  Furthermore, the GUS is not just an extended 
  673. SB.  It shares very little with the SB on any level.  In order to make it 
  674. totally compatible, it would basically need to be two sound cards.  If 
  675. you want two sound cards, why not just buy two separate sound cards, and 
  676. have the control over which, rather than just having Gravis say "Ok, 
  677. we'll make it compatible with .. THIS. (say, sbpro.)"  If you want SB16 
  678. compatiblity, you get a sb16.  If you feel that sbpro compatibility is 
  679. enough, you only buy that. If you feel, as I do, that the GUS alone is 
  680. enough to fulfill your soundcard needs, you save the money that Gravis 
  681. would be charging you to include a SB in the package.
  682.  
  683.  
  684.  
  685. -----------------
  686.  
  687. Date: Wed, 1 Mar 95 00:15 EET
  688. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  689. Subject: [INERTIA-TALK:1525] Re: AWE-good?
  690.  
  691.  
  692.  
  693. On Tue, 28 Feb 1995, Andrew Ferrier wrote:
  694.  
  695. > The following message appeared today in my mailbox (edited):
  696. > > On Tue, 28 Feb 1995, F. Viktor wrote:
  697. > >
  698. > > > > > Why are so many people buying the AWE32?
  699. > > > > You buy an AWE-32 if you want to:
  700. > > > >
  701. > > > > 1. Have maximum compatibility for game playing.
  702. > > >
  703. > > > SB-AWE is NOT 100% SB compatible. Tropez too altough TB said it is 105%
  704. > > > compatible.
  705. > >
  706. > > It *is* 100% Sound Blaster and SB-16 compatible. It is *not* 100% Sound
  707. > > Blaster Pro compatible. But in most cases it works as a SBP in mono (e.g.
  708. > > ST3).
  709. > >
  710. > I don't know about the AWE-32, but I am convinced that the SB-16 is not
  711. > 100% SB Compatible. I have a SB-16 Value Edition, and have run it with
  712. > many games and progs. (and before you say it, they don't need an ASP chip)
  713. > and I have found that although it runs fine with all my games in SB-16 mode,
  714. > when I have used it in standard SB mode (through lack of support, old programs,
  715. > or my trials after finding this 'defect') it does no always work and my machine
  716. > crashes. I cannot think of any other reason for this. Anyone who wishes to
  717. > challenge me on this or has any interesting info. is invited to post a message.
  718.  
  719. I found that some of the older games ignore the "set blaster" environment
  720. variable. They always assume that it uses IRQ 7 and port 220h which was
  721. the default for the old SB2.0. The newer SB cards default to IRQ 5. If a
  722. program does not check the environment string it will crash. Perhaps that
  723. is your problem. 
  724.  
  725. --
  726. ========================
  727. Sam
  728. eassa@earth.execpc.com 
  729. ========================
  730.  
  731. > --
  732. > Andrew J Ferrier
  733. > Address:
  734. > Andrew Ferrier,
  735. > 32 Wharfenden Way,
  736. > Frimley Green,
  737. > Camberley,
  738. > Surrey,
  739. > GU16 6PJ.
  740. > ENGLAND
  741. > Tel: (01252) 837814
  742. > Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  743.  
  744.  
  745. -----------------
  746.  
  747. Date: Wed, 1 Mar 95 02:34 EET
  748. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  749. Subject: [INERTIA-TALK:1528] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2
  750.  
  751. On Mon, 27 Feb 95 19:22 EET, 
  752. ZACH HEITLING  <zach.heitling@cde.com> wrote:
  753.  
  754. >Well, Catching the late train, I just Downloaded CP...  It is pretty Rad...
  755. >Only two complaints...  It doesn't support ST3's Speed effect completely... It
  756. >also has some trouble with the Tremor Effect...  Other than that, it's the
  757.  
  758. Well, I don't think you should make those judgements until it's out of beta.
  759.  
  760. >fastest player I've ever used... It's even faster than DMP.  I always thought
  761. >that was an impossibility.   BTW, what's the difference if you have a Math co
  762. >or not...  And yeah, the wurfel thing is KiNdA FuNkY. :)
  763.  
  764. You need one to see the Spectrum Analiser.
  765.  
  766. --
  767. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  768. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  769.  
  770.  
  771. -----------------
  772.  
  773. Date: Wed, 1 Mar 95 02:33 EET
  774. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  775. Subject: [INERTIA-TALK:1527] Re: GUS vs. SB(and such)
  776.  
  777. On Mon, 27 Feb 95 19:08 EET, 
  778. Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  779.  
  780. >You buy an AWE-32 if you want to:
  781. >1. Have maximum compatibility for game playing.
  782.  
  783. It does have SB16 digital sound and FM music, but if you want GM you have 
  784. to load a big TSR.
  785.  
  786. >2. Want good midi quality. 
  787.  
  788. It only has 1MB of patches, to get the full potentail you will need 8MB of 
  789. RAM.
  790.  
  791. >3. Excellent 16 bit 44.1kHz wave record/playback (It comes with the ASP 
  792. >Chip).
  793.  
  794. Nice!
  795.  
  796. >4. You want to try your hand at making and using your own midi samples.
  797.  
  798. The GUS can do the same thing, but not at 16bit / 44.1khz.  However, the 
  799. GUS MAX at 16bit 48khz can do this just as well.
  800.  
  801. >5. Have future upgradability to wave table (Although my vendor friend 
  802. >says that about half of the AWE-32s that he sells go out the door with 
  803. >either the Korg or the Roland SCD-10).
  804.  
  805. I wish I was as rich as those people! =)
  806.  
  807. >6. Want almost painless installation.
  808.  
  809. I didn't have any trouble installing my GUS but some people do.
  810.  
  811. >8. Oh by the way, it looks like the next release of Iplay may support the 
  812. >AWE-32 directly, in which case, if you are a mod freak, you may start 
  813. >considering the AWE-32 over a GUS.
  814.  
  815. Usually MOD entuists follow the demo scene as well, and the AWE-32 has no 
  816. support there.
  817.  
  818. >Most people putting together a new system are spending at least $US1700. 
  819. >A DX2/66 is now entry level. Many people who buy new systems don't mind the 
  820. >extra $US150 to get the AWE-32 vs the other cards.  
  821.  
  822. I'm having to upgrade to the DX2-66
  823.  
  824. --
  825. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  826. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  827.  
  828.  
  829. -----------------
  830.  
  831. Date: Wed, 1 Mar 95 04:12 EET
  832. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  833. Subject: [INERTIA-TALK:1530] Re: GUS vs. SB(and such)
  834.  
  835.  
  836.  
  837. On Wed, 1 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  838.  
  839. > On Mon, 27 Feb 95 19:08 EET, 
  840. > Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  841. > >You buy an AWE-32 if you want to:
  842. > >1. Have maximum compatibility for game playing.
  843. > It does have SB16 digital sound and FM music, but if you want GM you have 
  844. > to load a big TSR.
  845.  
  846. Agreed. But most newer games support the AWE-32 directly with excellent
  847. sound quality (doom, doom2, heretic, descent, ROTT etc). 
  848.  
  849. > >2. Want good midi quality. 
  850. > It only has 1MB of patches, to get the full potentail you will need 8MB of 
  851. > RAM.
  852.  
  853. Agreed again. But for a start, the standard patches while not the best, 
  854. they are ok.
  855.  
  856. > >3. Excellent 16 bit 44.1kHz wave record/playback (It comes with the ASP 
  857. > >Chip).
  858. > Nice!
  859. > >4. You want to try your hand at making and using your own midi samples.
  860. > The GUS can do the same thing, but not at 16bit / 44.1khz.  However, the 
  861. > GUS MAX at 16bit 48khz can do this just as well.
  862.  
  863. Not true. I tried to sample at 44.1/16 bit using my GUS MAX and got a lot 
  864. of hiss. The recordings I did with the AWE-32 were very quiet. The GF1 is 
  865. not as good a midi interpreter as the EMU. It ignores at least a few 
  866. controller commands. This has the effect of making midi playback much 
  867. more synthetic sounding than the AWE-32. Sorta like playing a good mod 
  868. with a bad player. It just doesn't sound right.
  869.  
  870. > >5. Have future upgradability to wave table (Although my vendor friend 
  871. > >says that about half of the AWE-32s that he sells go out the door with 
  872. > >either the Korg or the Roland SCD-10).
  873. > I wish I was as rich as those people! =)
  874.  
  875. One day you will be Chris. :-) These people aren't really rich. They buy a 
  876. computer once every five years. They are probably upgrading from a 286 
  877. with a 40 Meg HD. They go out and get a loan or finance their computer 
  878. and they load it up so it will be useful for another five years. 
  879.  
  880.  
  881. > >6. Want almost painless installation.
  882. > I didn't have any trouble installing my GUS but some people do.
  883.  
  884. I didn't either but then I know my way around comuputers and was able to
  885. resolve most problems and give up on others (SBOS and MEGAEM). And I knew
  886. where the problems were before I ever bought it. But a guy who doesn't
  887. know a bat file from Batman buying an expensive new computer with a GUS,
  888. goes home to find that his favorite game doesn't work will most certainly 
  889. complain loudly to the place where he bought it. That's why most clone 
  890. builders don't offer the GUS unless you ask for it and are warned of the 
  891. limitations upfront. They just avoid ploblems and put in a SB or SB 
  892. clone. This is unfortunate but true. Like I said before, I love my GUS 
  893. but I am more realistic about it. I use it for the things at which it 
  894. excells and avoid those that give me trouble.
  895.  
  896. > >8. Oh by the way, it looks like the next release of Iplay may support the 
  897. > >AWE-32 directly, in which case, if you are a mod freak, you may start 
  898. > >considering the AWE-32 over a GUS.
  899. > Usually MOD entuists follow the demo scene as well, and the AWE-32 has no 
  900. > support there.
  901.  
  902. Give it time :-) If the next release of Iplay fixes the known bugs and 
  903. adds AWE-32 support, I expect to be using it most of the time to play 
  904. mods. I will still use my GUS for demos and where I need the ultimate 
  905. player accuracy (CapaMod) for taping but that's about all.
  906.  
  907. > >Most people putting together a new system are spending at least $US1700. 
  908. > >A DX2/66 is now entry level. Many people who buy new systems don't mind the 
  909. > >extra $US150 to get the AWE-32 vs the other cards.  
  910. > I'm having to upgrade to the DX2-66
  911.  
  912. Make sure that you don't buy a motherboard with an Opti or a UMC chipset. 
  913. I've had many probs with boards based on those two. I would recommend the
  914. SIS 471. Before Opti or UMC owners flame me, They are not all bad. They
  915. just have more than their share of problems (the boards not the owners:-).
  916. If yours works ok then you *are* lucky or havn't run up against latent
  917. problems yet. 
  918.  
  919. > --
  920. > Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  921. > "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  922. --
  923. ========================
  924. Sam
  925. eassa@earth.execpc.com 
  926. ========================
  927.  
  928.  
  929. -----------------
  930.  
  931. Date: Wed, 1 Mar 95 02:31 EET
  932. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  933. Subject: [INERTIA-TALK:1526] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  934.  
  935. On Mon, 27 Feb 95 18:05 EET, 
  936. Ng Cheng Kiang  <attobyte!ngck@relay1.jaring.my> wrote:
  937.  
  938. >> You just need to get yourself 192 patches!  No easy task!
  939. >Easy, either get them from a GUS user friend, get the UltraSound experience
  940. >CD, ftp them, etc. :)
  941.  
  942. Does CP _need_ the GUS patchs?  If it would be possible to play this stuff 
  943. in software and you had the RAM, you could use nice things like the 
  944. Bosendopher and all the other nice huge patches you wanted.
  945.  
  946. --
  947. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  948. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  949.  
  950.  
  951. -----------------
  952.  
  953. Date: Wed, 1 Mar 95 02:36 EET
  954. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  955. Subject: [INERTIA-TALK:1529] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  956.  
  957. On Mon, 27 Feb 95 20:23 EET, 
  958. Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  959.  
  960. >Your town of 5000 is not everybody. The fact that the GUS is made in 
  961. >Canada may also influence the numbers where you are ;-)
  962.  
  963. I know, I guess the GUS isn't even close to as popular in the US as it is 
  964. in Canada.
  965.  
  966. How many towns of 5000 have a local SLiP provider though? ;)
  967.  
  968. --
  969. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  970. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  971.  
  972.  
  973. -----------------
  974.  
  975. Date: Wed, 1 Mar 95 06:13 EET
  976. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  977. Subject: [INERTIA-TALK:1531] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2
  978.  
  979. > BTW, what's the difference if you have a Math co
  980. >or not... 
  981.  
  982. doze spectrum analyzers...
  983.  
  984. Ch:ilm.
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989. -----------------
  990.  
  991. Date: Wed, 1 Mar 95 06:17 EET
  992. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  993. Subject: [INERTIA-TALK:1534] Re: Cubic Player & Gus Discussion....
  994.  
  995. >(Ah, IPLAY is fabulous! I've only the 1.2 version... there are others
  996. >
  997. >version most 
  998. >updated?)
  999.  
  1000. 1.21 is the latest.
  1001.  
  1002. Ch:ilm.
  1003.  
  1004.  
  1005. -----------------
  1006.  
  1007. Date: Wed, 1 Mar 95 06:15 EET
  1008. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  1009. Subject: [INERTIA-TALK:1532] Re: Cubic Player? Where From?
  1010.  
  1011. >Everyone seems to be talking about this wonderful 'cubic player', but can
  1012. >anyone give me an ftp site that I can get it from?
  1013.  
  1014. ftp.eng.ufl.edu
  1015. hornet.eng.ufl.edu (same one)
  1016.  
  1017. Ch:ilm.
  1018.  
  1019.  
  1020. -----------------
  1021.  
  1022. Date: Wed, 1 Mar 95 06:47 EET
  1023. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  1024. Subject: [INERTIA-TALK:1535] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028. On Wed, 1 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  1029.  
  1030. > On Mon, 27 Feb 95 20:23 EET, 
  1031. > Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  1032. > >Your town of 5000 is not everybody. The fact that the GUS is made in 
  1033. > >Canada may also influence the numbers where you are ;-)
  1034. > I know, I guess the GUS isn't even close to as popular in the US as it is 
  1035. > in Canada.
  1036. > How many towns of 5000 have a local SLiP provider though? ;)
  1037.  
  1038. HeHeHe. You win that round. In the U.S. not many towns of 50,000 have an
  1039. internet provider at all, let alone PPP/SLIP. 
  1040.  
  1041. --
  1042. ========================
  1043. Sam
  1044. eassa@earth.execpc.com 
  1045. ========================
  1046.  
  1047.  
  1048. -----------------
  1049.  
  1050. Date: Wed, 1 Mar 95 09:48 EET
  1051. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1052. Subject: [INERTIA-TALK:1538] Re: GUS vs. SB(and such) 
  1053.  
  1054. In message <Pine.3.89.9502281917.A28877-0100000@earth> you write:
  1055.  
  1056. >On Wed, 1 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  1057. >
  1058. >> On Mon, 27 Feb 95 19:08 EET, 
  1059. >> Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  1060. >> 
  1061. >> >2. Want good midi quality. 
  1062. >> 
  1063. >> It only has 1MB of patches, to get the full potentail you will need 8MB of 
  1064. >> RAM.
  1065. >
  1066. >Agreed again. But for a start, the standard patches while not the best, 
  1067. >they are ok.
  1068.  
  1069. Is it 1 MB really?  Somehow I think I heard something about 1/2 MB.
  1070.  
  1071. >> >4. You want to try your hand at making and using your own midi samples.
  1072. >> 
  1073. >> The GUS can do the same thing, but not at 16bit / 44.1khz.  However, the 
  1074. >> GUS MAX at 16bit 48khz can do this just as well.
  1075. >> 
  1076. >
  1077. >Not true. I tried to sample at 44.1/16 bit using my GUS MAX and got a lot 
  1078. >of hiss. The recordings I did with the AWE-32 were very quiet. 
  1079.  
  1080. I don't know why you got the hiss, but I wouldn't contribute it to the 
  1081. GUS Max.  This card uses the CS4231 (same as AudioTrix Pro) as audio codec
  1082. and this is an excellent chip.  For all I know it's the best multimedia
  1083. audio codec/mixer chip next to the Tahiti.  It's SNR, TDR, THD, IMD ratings
  1084. are all far better than the SB16's (or AWE32 for that matter).  If you got
  1085. hiss with this chip there's something wrong.
  1086.  
  1087. >The GF1 is not as good a midi interpreter as the EMU. 
  1088.  
  1089. The GF1 is no MIDI interpreter at all.  It's a wavetable synthesizer chip.
  1090. The MIDI interpreter is the TSR that you load under DOS (MegaEm or whatever
  1091. it's called) or the GUS's Windows driver respectively.  They intercept
  1092. MIDI commands and translate them into something that the GF1 understands.
  1093. If anything, it's these drivers that don't correspond correctly to the MIDI
  1094. messages.
  1095.  
  1096. >It ignores at least a few 
  1097. >controller commands. This has the effect of making midi playback much 
  1098. >more synthetic sounding than the AWE-32. Sorta like playing a good mod 
  1099. >with a bad player. It just doesn't sound right.
  1100. >
  1101. >> 
  1102. >> --
  1103. >> Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  1104. >> "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  1105. >> 
  1106. >> 
  1107. >--
  1108. >========================
  1109. >Sam
  1110. >eassa@earth.execpc.com 
  1111. >========================
  1112.  
  1113. Jensi
  1114.  
  1115.  
  1116. -----------------
  1117.  
  1118. Date: Wed, 1 Mar 95 09:09 EET
  1119. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1120. Subject: [INERTIA-TALK:1536] Re: GUS... 
  1121.  
  1122. In message <Pine.3.89.9502281524.A15952-0100000@max.tiac.net> you write:
  1123.  
  1124. >
  1125. >On Tue, 28 Feb 1995, Lewis A J wrote:
  1126. >
  1127. >> >  Umm, it's not going back to the dark ages.  It's called progress.
  1128. >> 
  1129. >> Why is it called progress?  I'd call it starting all over...
  1130. >
  1131. >    You've got to some time, unless you want to have your hardware 
  1132. >burdened with all of the compatibilities needed in the past.  You can add 
  1133. >to a standard up to a certain point, but eventually it (the standard) 
  1134. >becomes rediculously large cumbersome and virtually impossible for anyone 
  1135. >to understand.  There is quite a bit to be said for simplicity in 
  1136. >hardware.  First of all, there can be fewer bugs in both hardware and 
  1137. >software.  Secondly, it's cheaper to design and slightly cheaper to 
  1138. >manufacture, so the end card is cheaper.  Why didn't they design TRS-80 
  1139. >compatability into the first PCs?
  1140. >
  1141. >    Additionally, I feel that the GUS's incompatabilities has helped 
  1142. >it in some areas.  People actually write code that utilizes it, rather 
  1143. >than just flip it into SB emulation mode and slap a "GUS COMPATIBLE" 
  1144. >sticker on their product.  Furthermore, the GUS is not just an extended 
  1145. >SB.  It shares very little with the SB on any level.  In order to make it 
  1146. >totally compatible, it would basically need to be two sound cards.  If 
  1147. >you want two sound cards, why not just buy two separate sound cards, and 
  1148. >have the control over which, rather than just having Gravis say "Ok, 
  1149. >we'll make it compatible with .. THIS. (say, sbpro.)"  If you want SB16 
  1150. >compatiblity, you get a sb16.  If you feel that sbpro compatibility is 
  1151. >enough, you only buy that. If you feel, as I do, that the GUS alone is 
  1152. >enough to fulfill your soundcard needs, you save the money that Gravis 
  1153. >would be charging you to include a SB in the package.
  1154.  
  1155. What you say makes a lot of sense and is basically what I stand for.
  1156. If someone wants SB compatibility, go and get a SB.  Don't expect every
  1157. other card to use a SB style interface, just to be compatible.  A
  1158. growing number of people don't need this compatibility and can save the
  1159. money and benefit from a better design without this compatibility burden.
  1160.  
  1161. Jensi
  1162.  
  1163.  
  1164. -----------------
  1165.  
  1166. Date: Wed, 1 Mar 95 09:11 EET
  1167. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1168. Subject: [INERTIA-TALK:1537] Re: AWE-good? 
  1169.  
  1170. In message <950228143125.2303d170@xavier.xu.edu> you write:
  1171.  
  1172. >
  1173. >Ok... Can someone explain me then the difference between
  1174. >SB 16 + Waveblaster
  1175. >AWE32 + Waveblaster
  1176.  
  1177. The difference is the same as it is between SB 16 and AWE32, namely
  1178. the EMU8000.  Roughly, AWE32 = SB16 + EMU8000.
  1179.  
  1180. >I read that AWE32 has the ability to get WaveBlaster as an option!
  1181. >Is this true? And if so why does AWE need WaveBlaster?
  1182.  
  1183. This is true.  It doesn't need a WaveBlaster.  If you add one you
  1184. get an MPU-401 interface which most DOS gamers may wish to have.
  1185.  
  1186. >Isn't AWE supposed to load patches just like GUS?
  1187.  
  1188. If you add RAM to it, yes.
  1189.  
  1190. >I read that WaveBlaster can load patches. 
  1191.  
  1192. No.  WB is purely ROM based.
  1193.  
  1194. >Does this mean that you can use it for MOD playback? 
  1195.  
  1196. The EMU8000 (AWE32), yes, the WB, no.
  1197.  
  1198. >If so, will Inertia support WaveBlaster?
  1199.  
  1200. No (see above).
  1201.  
  1202. >Yours,
  1203. >Spyros Ioakim
  1204.  
  1205. Jensi
  1206.  
  1207.  
  1208. -----------------
  1209.  
  1210. Date: Wed, 1 Mar 95 06:16 EET
  1211. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  1212. Subject: [INERTIA-TALK:1533] Re: Cubic again..
  1213.  
  1214. >Hello, I just had a little question. Recently there are may articels about 
  1215. cp. So I thought
  1216. >lets download it. I downloaded it from hornet, but it won't work.
  1217. >It hangs when I try to load a song. The only thing a can than do is reset 
  1218. my computer.
  1219. >I have a 486 with gus but it also happens when i try to start it with the 
  1220. no-sound option.
  1221. >I hope someone knows the answer to this problem...
  1222.  
  1223. -cb and an IRQ below 7...
  1224. Just add your normal values to the commandline exept for the IRQ.
  1225. Choose and irq below 7. No need to change it on the GUS, cp will do that
  1226. for you.
  1227.  
  1228. Ch:ilm.
  1229.  
  1230.  
  1231. -----------------
  1232.  
  1233. Date: Wed, 1 Mar 95 16:04 EET
  1234. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  1235. Subject: [INERTIA-TALK:1541] GUS vs SB
  1236.  
  1237. So look what we have:
  1238.  
  1239. "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>          GUS
  1240. "Rudy Amid" <rudy@hcl.com>                       SB-16
  1241. "Hussam Eassa" <eassa@earth.execpc.com>          GUS + SB
  1242. "Neil Gardner" neil.gardner@stonebow.otago.ac.nz SB-16
  1243. "Jurassic Mark" <markus@nbnet.nb.ca>             GUS
  1244. "Joost Baaij" <outlandm@netland.nl>              GUS + SB PRO
  1245. "Jesse Ozog <GE>" <ozog@suntan.eng.usf.edu>      GUS + PAS
  1246. "ZACH HEITLING" <zach.heitling@cde.com>          SB-16
  1247. "DAVE MCCARTER" <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca> PAS-16
  1248. "Jacob Cossairt" <jacob@kecomp.coldwater.mi.us>  PAS-16 + Roland
  1249. "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@relay1.jaring.my>GUS
  1250. "Andy Steere" <dmislas@clark.umsystem.edu>       SB-16
  1251. "Brandon M. Browning" <browninb@pacificu.edu>    PAS-16
  1252. and finaly me: "Viktor F." <viktor@evt.bme.hu>   GUS  
  1253.  
  1254.  Gravis Ultrasound: 7
  1255.  Creative Labs:     6
  1256.  Pro Audio Spectrum:4
  1257.  Other (Roland):    1
  1258. Two cards:
  1259.  SBcompatible + GUS:3
  1260.  
  1261. There are more GUS cards than Sond Blasters!
  1262. BUT: There are more SB compatible ones than GUS ones. 
  1263.      About half of the GUSsers and half of the SB owners have both
  1264.      cards in his machine...
  1265. I think still that we have not enough datas to make a correct
  1266. statistics.
  1267.  
  1268. If you don't see yourself up there, please send me a mail
  1269. and tell me what kind of soundcard you have.
  1270.  
  1271. Viktor
  1272.  
  1273.  
  1274. -----------------
  1275.  
  1276. Date: Wed, 1 Mar 95 16:33 EET
  1277. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  1278. Subject: [INERTIA-TALK:1543] Re: AWE-good?
  1279.  
  1280. > > SB-AWE is NOT 100% SB compatible. Tropez too altough TB said it is 105%
  1281. > > compatible.
  1282. > It *is* 100% Sound Blaster and SB-16 compatible. It is *not* 100% Sound 
  1283. > Blaster Pro compatible. But in most cases it works as a SBP in mono (e.g. 
  1284. > ST3).
  1285.  
  1286. It is SB-16 compatible. Hahhh. It IS an SB-16 with an EMU8000.
  1287.  
  1288. > > I you want to have it you have to buy 8 megs into your AWE.
  1289. > > 8megs+AWE is about the same price like a Sound Canvas... :-)
  1290. > The AWE-32 with the standard 512K patch set sounds *much* better than a
  1291. > 1Meg GUS MAX in MIDI playback. This is because the EMU chip is a much
  1292. > better MIDI interpreter than the GF1. I should know because I've played a
  1293. > suite of songs on both. You don't need 8Megs on the AWE-32. You can, if
  1294. > you wish, use only two megs in which case it is still twice the maximum
  1295. > RAM that you can put on a GUS/GUS MAX. Additionally, the Sound Canvas has
  1296. > no digital audio capability. Only MIDI. 
  1297.  
  1298. Try hidnseek.mid on AWE-32 but open your WC door before, coz you will
  1299. have to run faaaaaaast. :)
  1300. There are midis sound better on AWE and there are other ones sound
  1301. better on GUS. There are some midis for AWE which are really bad on GUS.
  1302. And the same vice versa. 
  1303.  
  1304. > > > 5. Have future upgradability to wave table (Although my vendor friend 
  1305. > > > says that about half of the AWE-32s that he sells go out the door with 
  1306. > > > either the Korg or the Roland SCD-10).
  1307. > > 
  1308. > > And my vendor friends hate AWE 'coz half of them are bought back and
  1309. > > wanted to be changed for a GUSMAX.
  1310. > Why?
  1311.  
  1312. Coz AWE need lots of TSR for its programs. It's initializing time
  1313. is far too slow. No demos support for AWE. There were only 2 games
  1314. in 2 and a half year of GUSsing without sound I wanted to play. Theme Park 
  1315. and Dark Forces Demo. The final DF will have GUS support. Why do they
  1316. need an AWE? 
  1317.  
  1318. > > > 7. Have the money to spend.
  1319. > > 
  1320. > > That's the point.
  1321. > Nobody is saying that the AWE-32 is a better *value* than the GUS. It is 
  1322. > a better card. Same as a Mercedes Benz is a better car than a VW. Not a 
  1323. > better value. All of which make these constant putdowns of the AWE-32 by 
  1324. > GUS owners superfulous.  
  1325.  
  1326. If you have 8 megs in your AWE than it is better than the GUS for Midi
  1327. playing. But that time it costs about the same price like a Roland
  1328. which is much better. And the GUS doesn't need so much CPU time
  1329. playing mods and stuff. Your Mercedes Benz is more like a Rolls Royce.
  1330. It eats a lot of fuel, it drives slow but it is go to show off.
  1331.  
  1332. > > > 8. Oh by the way, it looks like the next release of Iplay may support the 
  1333. > > > AWE-32 directly, in which case, if you are a mod freak, you may start 
  1334. > > > considering the AWE-32 over a GUS.
  1335. > > 
  1336. > > Never.
  1337. > Never is a very long time. Have you actually used an AWE-32? or are you 
  1338. > simply happy with the GUS because you just don't know any better? How 
  1339. > many people on this list have both and can honestly say that the GUS is 
  1340. > an overall better card? I would guess not too many.
  1341.  
  1342. I wouldn't guess. I used an AWE. I had a GUS 3.x first than an AWE.
  1343. Afterall I choosed GUS. I bought a GUSMAX.
  1344.  
  1345. The only point the AWE has, that its 'parents' WERE the standards for
  1346. a long time. 
  1347.  
  1348. Viktor
  1349.  
  1350.  
  1351. -----------------
  1352.  
  1353. Date: Wed, 1 Mar 95 19:45 EET
  1354. From: Kris Buytaert <sdog@ruby.arts.kuleuven.ac.be>
  1355. Subject: [INERTIA-TALK:1547] Re: GUS vs SB
  1356.  
  1357.  
  1358. I have both GusMax and SB 1.5 in the same machine..
  1359.  
  1360. Sleeping Dog
  1361.  
  1362.  
  1363. -----------------
  1364.  
  1365. Date: Wed, 1 Mar 95 19:22 EET
  1366. From: 431991@xavier.xu.edu
  1367. Subject: [INERTIA-TALK:1544] RE: Cubic Player & Gus Discussion....
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371. OK..
  1372. Cubic Player 0.95 is on:
  1373. ftp.eng.ufl.edu
  1374.  
  1375. Directory:
  1376. /pub/msdos/demos/music/programs/players
  1377.  
  1378. Filename: CP095.ARJ
  1379.  
  1380. That's
  1381. ALL!!!
  1382.  
  1383. Spyros
  1384.  
  1385.  
  1386. -----------------
  1387.  
  1388. Date: Wed, 1 Mar 95 15:10 EET
  1389. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  1390. Subject: [INERTIA-TALK:1539] Re: AWE-good? 
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394. On Wed, 1 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  1395.  
  1396. > >Isn't AWE supposed to load patches just like GUS?
  1397. > If you add RAM to it, yes.
  1398.  
  1399. You don't need to add RAM to do this. You can do it using the standard 
  1400. 512K that you get with it.
  1401.  
  1402. > >Yours,
  1403. > >Spyros Ioakim
  1404. > Jensi
  1405.  
  1406. --
  1407. ========================
  1408. Sam
  1409. eassa@earth.execpc.com 
  1410. ========================
  1411.  
  1412.  
  1413. -----------------
  1414.  
  1415. Date: Wed, 1 Mar 95 19:38 EET
  1416. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  1417. Subject: [INERTIA-TALK:1546] Re: AWE-good?
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421. On Wed, 1 Mar 1995, F. Viktor wrote:
  1422.  
  1423. > > It *is* 100% Sound Blaster and SB-16 compatible. It is *not* 100% Sound 
  1424. > > Blaster Pro compatible. But in most cases it works as a SBP in mono (e.g. 
  1425. > > ST3).
  1426. > It is SB-16 compatible. Hahhh. It IS an SB-16 with an EMU8000.
  1427.  
  1428. It is a SB-16 MultiCD with ASP and EMU.
  1429.  
  1430. >  
  1431. > > > I you want to have it you have to buy 8 megs into your AWE.
  1432. > > > 8megs+AWE is about the same price like a Sound Canvas... :-)
  1433. > > 
  1434. > > The AWE-32 with the standard 512K patch set sounds *much* better than a
  1435. > > 1Meg GUS MAX in MIDI playback. This is because the EMU chip is a much
  1436. > > better MIDI interpreter than the GF1. I should know because I've played a
  1437. > > suite of songs on both. You don't need 8Megs on the AWE-32. You can, if
  1438. > > you wish, use only two megs in which case it is still twice the maximum
  1439. > > RAM that you can put on a GUS/GUS MAX. Additionally, the Sound Canvas has
  1440. > > no digital audio capability. Only MIDI. 
  1441. > Try hidnseek.mid on AWE-32 but open your WC door before, coz you will
  1442. > have to run faaaaaaast. :)
  1443.  
  1444. Please e-mail it to me or tell me where I can get it.
  1445.  
  1446. > There are midis sound better on AWE and there are other ones sound
  1447. > better on GUS. There are some midis for AWE which are really bad on GUS.
  1448. > And the same vice versa. 
  1449.  
  1450. What software are you using to play them? I use Cakewalk and I tweek the
  1451. MIDIs for best sound on each card. Remember, MIDI is hardware dependent. 
  1452. I find that many MIDIs sound terrible on my Multisound and Roland until
  1453. they are properly remapped to General MIDI. I don't think too many people
  1454. think the Multisound Classic or the Roland are bad MIDI synths:-). Many
  1455. MIDIs also depend on SYSEX commands to set up the synth. If you are not
  1456. using the *exact* MIDI synth that the composer used, the SYSEX will be
  1457. ignored and the tune will sound bad. 
  1458.  
  1459. Just sucking down a MIDI from the 'Net and playing it *will* usually be
  1460. disappointing until you remap.  MIDIs are *not* like mods in that respect. 
  1461.  
  1462. >  
  1463. > > > > 5. Have future upgradability to wave table (Although my vendor friend 
  1464. > > > > says that about half of the AWE-32s that he sells go out the door with 
  1465. > > > > either the Korg or the Roland SCD-10).
  1466. > > > 
  1467. > > > And my vendor friends hate AWE 'coz half of them are bought back and
  1468. > > > wanted to be changed for a GUSMAX.
  1469. > > 
  1470. > > Why?
  1471. > Coz AWE need lots of TSR for its programs. ...... 
  1472.  
  1473. You don't need *any* tsrs for the AWE-32. The only one that I have is a 
  1474. 6k tsr for the ASP chip.
  1475.  
  1476. You do need aweutil if you want to emulate general MIDI. Just the same as 
  1477. megaem for the GUS. It works just as badly too :-)
  1478.  
  1479. > ................... It's initializing time is far too slow. 
  1480.  
  1481. The init time going into Windows is proportional to how many and how big 
  1482. the SBKs that you choose to load into the AWE-32 RAM. The default loading 
  1483. time is about 5 sec or less.
  1484.  
  1485. > .....No demos support for AWE. 
  1486.  
  1487. That is also true of the Turtle Beach, Roland, Kruzwil etc. That does not 
  1488. mean the GUS is better.
  1489.  
  1490. > ...........................There were only 2 games
  1491. > in 2 and a half year of GUSsing without sound I wanted to play. Theme Park 
  1492. > and Dark Forces Demo. The final DF will have GUS support. Why do they
  1493. > need an AWE? 
  1494.  
  1495. Because doom, doom2, heretic, descent, etc. all support the AWE-32 and 
  1496. they sound a lot better than on the GUS. 
  1497.  
  1498. >  
  1499. > > > > 7. Have the money to spend.
  1500. > > > 
  1501. > > > That's the point.
  1502. > > 
  1503. > > Nobody is saying that the AWE-32 is a better *value* than the GUS. It is 
  1504. > > a better card. Same as a Mercedes Benz is a better car than a VW. Not a 
  1505. > > better value. All of which make these constant putdowns of the AWE-32 by 
  1506. > > GUS owners superfulous.  
  1507. > If you have 8 megs in your AWE than it is better than the GUS for Midi
  1508. > playing. But that time it costs about the same price like a Roland
  1509. > which is much better. And the GUS doesn't need so much CPU time
  1510. > playing mods and stuff. Your Mercedes Benz is more like a Rolls Royce.
  1511. > It eats a lot of fuel, it drives slow but it is go to show off.
  1512.  
  1513. See above. You don't need 8Meg. The AWE-32 MIDI with the default 1Meg ROM
  1514. + the 512k RAM has better MIDI than the GUS and you don't have to fool
  1515. around with a patch manager. BTW, it costs $45 (What I paid Gravis) to get
  1516. the GUS MAX up to 1Meg. By the time you are done buying the GUS MAX +
  1517. upgrade you are only $US50 or so from the price of an AWE-32..... 
  1518.  
  1519. > > > > 8. Oh by the way, it looks like the next release of Iplay may support the 
  1520. > > > > AWE-32 directly, in which case, if you are a mod freak, you may start 
  1521. > > > > considering the AWE-32 over a GUS.
  1522. > > > 
  1523. > > > Never.
  1524. > > 
  1525. > > Never is a very long time. Have you actually used an AWE-32? or are you 
  1526. > > simply happy with the GUS because you just don't know any better? How 
  1527. > > many people on this list have both and can honestly say that the GUS is 
  1528. > > an overall better card? I would guess not too many.
  1529. > I wouldn't guess. I used an AWE. I had a GUS 3.x first than an AWE.
  1530. > Afterall I choosed GUS. I bought a GUSMAX.
  1531.  
  1532. Did you keep it long enough to understand it's full potential?
  1533.  
  1534. > The only point the AWE has, that its 'parents' WERE the standards for
  1535. > a long time. 
  1536.  
  1537. And they will remain so for a long time to come. The GUS will have it's 
  1538. fans but Gravis is not likely to overtake CL for a long while. It's the 
  1539. same as DOS. It's been with us since 1982. Everybody complains about it 
  1540. but it is still here. Every new operating system *must* support DOS 
  1541. emulation well before it is viable (remember OS/2 1.0?).
  1542.  
  1543. > Viktor
  1544. --
  1545. ========================
  1546. Sam
  1547. eassa@earth.execpc.com 
  1548. ========================
  1549.  
  1550.  
  1551. -----------------
  1552.  
  1553. Date: Wed, 1 Mar 95 15:41 EET
  1554. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  1555. Subject: [INERTIA-TALK:1540] Re: GUS... 
  1556.  
  1557. [...]
  1558. > >compatiblity, you get a sb16.  If you feel that sbpro compatibility is 
  1559. > >enough, you only buy that. If you feel, as I do, that the GUS alone is 
  1560. > >enough to fulfill your soundcard needs, you save the money that Gravis 
  1561. > >would be charging you to include a SB in the package.
  1562. > What you say makes a lot of sense and is basically what I stand for.
  1563. > If someone wants SB compatibility, go and get a SB.  Don't expect every
  1564. > other card to use a SB style interface, just to be compatible.  A
  1565. > growing number of people don't need this compatibility and can save the
  1566. > money and benefit from a better design without this compatibility burden.
  1567. > Jensi
  1568.  
  1569. YESSSSSSSSSSSSSSSS!
  1570.  
  1571. I agree.
  1572.  
  1573. Viktor
  1574.  
  1575.  
  1576. -----------------
  1577.  
  1578. Date: Wed, 1 Mar 95 16:06 EET
  1579. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  1580. Subject: [INERTIA-TALK:1542] Re: GUS vs. SB(and such) 
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584. On Wed, 1 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  1585.  
  1586. > >> On Mon, 27 Feb 95 19:08 EET, 
  1587. > >> Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  1588. > >> 
  1589. > >> >2. Want good midi quality. 
  1590. > >> 
  1591. > >> It only has 1MB of patches, to get the full potentail you will need 8MB of 
  1592. > >> RAM.
  1593. > >
  1594. > >Agreed again. But for a start, the standard patches while not the best, 
  1595. > >they are ok.
  1596. > Is it 1 MB really?  Somehow I think I heard something about 1/2 MB.
  1597.  
  1598. Yes. You get 1Meg of patches in ROM *and* 512K of RAM to upload custom 
  1599. SBKs. This info is from the AWE-32 FAQ. 
  1600.  
  1601. > >> >4. You want to try your hand at making and using your own midi samples.
  1602. > >> 
  1603. > >> The GUS can do the same thing, but not at 16bit / 44.1khz.  However, the 
  1604. > >> GUS MAX at 16bit 48khz can do this just as well.
  1605. > >> 
  1606. > >
  1607. > >Not true. I tried to sample at 44.1/16 bit using my GUS MAX and got a lot 
  1608. > >of hiss. The recordings I did with the AWE-32 were very quiet. 
  1609. > I don't know why you got the hiss, but I wouldn't contribute it to the 
  1610. > GUS Max.  This card uses the CS4231 (same as AudioTrix Pro) as audio codec
  1611. > and this is an excellent chip.  For all I know it's the best multimedia
  1612. > audio codec/mixer chip next to the Tahiti.  It's SNR, TDR, THD, IMD ratings
  1613. > are all far better than the SB16's (or AWE32 for that matter).  If you got
  1614. > hiss with this chip there's something wrong.
  1615.  
  1616. The noise performance is not solely dependent on the CODEC. The support
  1617. circuits (preamps, layout, etc) play a big role. I've used two different
  1618. boards that use that CODEC. The GUS MAX and the TB Monte Carlo. The Monte
  1619. Carlo was actually quieter than the GUS MAX in the same PC. My experience
  1620. with hiss in the GUS wave circuits (not the GF1, THAT is quiet) is not
  1621. unique. Ask Jester about his experience :-) Your ATP probably is better
  1622. designed and is able to take maximum advantage of the CS4231's
  1623. performance. The GUS MAX does not seem to. Published reviews (The Computer
  1624. Shopper, Oct '94) shows this clearly. In that same review, the AWE-32 came
  1625. out about 5db quieter (61db to 56 db) than the GUS MAX for 44.1kHz/16 bit
  1626. record/playback. My experience supports this. 
  1627.  
  1628. > >The GF1 is not as good a midi interpreter as the EMU. 
  1629. > The GF1 is no MIDI interpreter at all.  It's a wavetable synthesizer chip.
  1630. > The MIDI interpreter is the TSR that you load under DOS (MegaEm or whatever
  1631. > it's called) or the GUS's Windows driver respectively.  They intercept
  1632. > MIDI commands and translate them into something that the GF1 understands.
  1633. > If anything, it's these drivers that don't correspond correctly to the MIDI
  1634. > messages.
  1635.  
  1636. Ahh. I stand corrected. The results are the same, however.
  1637.  
  1638. > Jensi
  1639. --
  1640. ========================
  1641. Sam
  1642. eassa@earth.execpc.com 
  1643. ========================
  1644.  
  1645.  
  1646. -----------------
  1647.  
  1648. Date: Wed, 1 Mar 95 21:14 EET
  1649. From: "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  1650. Subject: [INERTIA-TALK:1548] Sound card vote.
  1651.  
  1652.  
  1653.                         The Sound Card Wars
  1654.                         ===================
  1655.                         
  1656.                         Creative Labs   - 10
  1657.                         Advanced Gravis - 11
  1658.                         MediaVision     - 4
  1659.                         Other           - 4
  1660.                         
  1661.                         
  1662.     Looks like GUS and stuff has the lead, with SB(and others) with 
  1663. second. SB and compatibles is actually got the lead, and I'm not 
  1664. tracking multiple cards in one system. Im also not tracking who sent 
  1665. me thier votes, but that doesn't mean that I won't notice if you vote 
  1666. more than once.
  1667.  
  1668.     Send your vote to : 
  1669.             kalupnie@fs2.ucc.on.ca
  1670.  
  1671.  
  1672. (As I asked the question in the first place)
  1673.  
  1674.  
  1675.          
  1676.  
  1677.  
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681. --
  1682.  
  1683. +..................+............................+....................+
  1684. |..Upper...Canada..|......Paul..Kalupnieks......|.."Look.on.the......|
  1685. |......College.....|...kalupnie@fs2.ucc.on.ca...|...bright.side.is...|
  1686. |...Toronto,.Ont...|.Cyber.Edge.of.Syber.Dreams.|...suicide".........|
  1687. |..................|..........-1995-............|............-Cobain.|
  1688.  
  1689.  
  1690. -----------------
  1691.  
  1692. Date: Wed, 1 Mar 95 21:15 EET
  1693. From: "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  1694. Subject: [INERTIA-TALK:1549] Re: AWE-good?
  1695.  
  1696. > I don't know about the AWE-32, but I am convinced that the SB-16 is not
  1697. > 100% SB Compatible. I have a SB-16 Value Edition, and have run it with
  1698. > many games and progs. (and before you say it, they don't need an ASP chip)
  1699. > and I have found that although it runs fine with all my games in SB-16 mode,
  1700. > when I have used it in standard SB mode (through lack of support, old programs,
  1701. > or my trials after finding this 'defect') it does no always work and my machine
  1702. > crashes. I cannot think of any other reason for this. Anyone who wishes to
  1703. > challenge me on this or has any interesting info. is invited to post a message.
  1704.  
  1705.     Personally, I've never had any problems with compatibility with 
  1706. my SB-16 (value ed.). Dunno why. Either it was supported in native 
  1707. (as native as SB-16 can be) or it worked with the SB or SB-pro 
  1708. setting. I have it set for factory default, and have had _no_ 
  1709. problems with anything (except figuring out how to program it).
  1710.  
  1711. --
  1712.  
  1713. +..................+............................+....................+
  1714. |..Upper...Canada..|......Paul..Kalupnieks......|.."Look.on.the......|
  1715. |......College.....|...kalupnie@fs2.ucc.on.ca...|...bright.side.is...|
  1716. |...Toronto,.Ont...|.Cyber.Edge.of.Syber.Dreams.|...suicide".........|
  1717. |..................|..........-1995-............|............-Cobain.|
  1718.  
  1719.  
  1720. -----------------
  1721.  
  1722. Date: Wed, 1 Mar 95 21:52 EET
  1723. From: "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  1724. Subject: [INERTIA-TALK:1551] Iplay
  1725.  
  1726.  
  1727.     When is the newest version (1.3?) of Iplay coming out?
  1728.     --
  1729.  
  1730. +..................+............................+....................+
  1731. |..Upper...Canada..|......Paul..Kalupnieks......|.."Look.on.the......|
  1732. |......College.....|...kalupnie@fs2.ucc.on.ca...|...bright.side.is...|
  1733. |...Toronto,.Ont...|.Cyber.Edge.of.Syber.Dreams.|...suicide".........|
  1734. |..................|..........-1995-............|............-Cobain.|
  1735.  
  1736.  
  1737. -----------------
  1738.  
  1739. Date: Wed, 1 Mar 95 21:59 EET
  1740. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1741. Subject: [INERTIA-TALK:1552] Re: AWE-good?
  1742.  
  1743. The follwing message is edited.
  1744. > > I don't know about the AWE-32, but I am convinced that the SB-16 is not
  1745. > > 100% SB Compatible. I have a SB-16 Value Edition, and have run it with
  1746. > > many games and progs. (and before you say it, they don't need an ASP chip)
  1747. > > and I have found that although it runs fine with all my games in SB-16 mode,
  1748. > > when I have used it in standard SB mode (through lack of support, old programs,
  1749. > > or my trials after finding this 'defect') it does no always work and my machine
  1750. > > crashes. I cannot think of any other reason for this. Anyone who wishes to
  1751. > > challenge me on this or has any interesting info. is invited to post a message.
  1752. >
  1753. > I found that some of the older games ignore the "set blaster" environment
  1754. > variable. They always assume that it uses IRQ 7 and port 220h which was
  1755. > the default for the old SB2.0. The newer SB cards default to IRQ 5. If a
  1756. > program does not check the environment string it will crash. Perhaps that
  1757. > is your problem.
  1758. >
  1759. > --
  1760. > ========================
  1761. > Sam
  1762. > eassa@earth.execpc.com
  1763. > ========================
  1764.  
  1765. It was a good idea, Sam, but most of the progs. I have used it with were
  1766. ones that either I can be sure did use the right parameters (it's displayed
  1767. somewhere) or I set them up in a config/setup file. I'm still looking for
  1768. an answer...
  1769. --
  1770. Andrew J Ferrier
  1771.  
  1772. Address:
  1773. Andrew Ferrier,
  1774. 32 Wharfenden Way,
  1775. Frimley Green,
  1776. Camberley,
  1777. Surrey,
  1778. GU16 6PJ.
  1779. ENGLAND
  1780.  
  1781. Tel: (01252) 837814
  1782. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1783.  
  1784.  
  1785. -----------------
  1786.  
  1787. Date: Wed, 1 Mar 95 22:54 EET
  1788. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  1789. Subject: [INERTIA-TALK:1556] S3m and GUS Patches
  1790.  
  1791. Hi,
  1792.     Does anyone know if I can use the GUS patches to compose with in
  1793. Scream Traker?  Thanks
  1794.  
  1795. Jamie McCarter
  1796. 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  1797.  
  1798.  
  1799. -----------------
  1800.  
  1801. Date: Wed, 1 Mar 95 21:46 EET
  1802. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1803. Subject: [INERTIA-TALK:1550] Re: AWE-good?
  1804.  
  1805. > Ok... Can someone explain me then the difference between
  1806. > SB 16 + Waveblaster
  1807. > AWE32 + Waveblaster
  1808. >
  1809. > I read that AWE32 has the ability to get WaveBlaster as an option!
  1810. > Is this true? And if so why does AWE need WaveBlaster?
  1811. >
  1812. > Isn't AWE supposed to load patches just like GUS?
  1813. >
  1814. > I read that WaveBlaster can load patches. Does this mean that you can
  1815. > use it for MOD playback? If so, will Inertia support WaveBlaster?
  1816. >
  1817. > Yours,
  1818. > Spyros Ioakim
  1819. >
  1820.  
  1821. SB16 has no -
  1822.  
  1823. QSound Effect
  1824. Reverb Effect
  1825. Chorus Effect
  1826.         i.e. AWE32 effects engine
  1827. 512K Sample Ram
  1828. GM Compatibility
  1829. Microphone as standard!
  1830. And a couple of other minor things...
  1831.  
  1832. However, you're right that there is not a lot of difference.
  1833.  
  1834. AWE-32 can load patches. I don't know whether it's the same as a GUS though.
  1835. Why, though, does Inertia need to load patches in a WaveBlaster? What
  1836. is the advantage?
  1837. --
  1838. Andrew J Ferrier
  1839.  
  1840. Address:
  1841. Andrew Ferrier,
  1842. 32 Wharfenden Way,
  1843. Frimley Green,
  1844. Camberley,
  1845. Surrey,
  1846. GU16 6PJ.
  1847. ENGLAND
  1848.  
  1849. Tel: (01252) 837814
  1850. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1851.  
  1852.  
  1853. -----------------
  1854.  
  1855. Date: Wed, 1 Mar 95 22:29 EET
  1856. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1857. Subject: [INERTIA-TALK:1553] Re: Inertia 1.21
  1858.  
  1859. > >(Ah, IPLAY is fabulous! I've only the 1.2 version... there are others
  1860. > >
  1861. > >version most
  1862. > >updated?)
  1863. >
  1864. > 1.21 is the latest.
  1865. >
  1866. > Ch:ilm.
  1867. >
  1868.  
  1869. What advantages does 1.21 offer over 1.20 (mine) and where can I get it
  1870. from? (preferably near the UK - I know there are probably loads of sites in
  1871. the US, and although these would be helpful, I would like max. downloading
  1872. speed)
  1873.  
  1874. --
  1875. Andrew J Ferrier
  1876.  
  1877. Address:
  1878. Andrew Ferrier,
  1879. 32 Wharfenden Way,
  1880. Frimley Green,
  1881. Camberley,
  1882. Surrey,
  1883. GU16 6PJ.
  1884. ENGLAND
  1885.  
  1886. Tel: (01252) 837814
  1887. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1888.  
  1889.  
  1890. -----------------
  1891.  
  1892. Date: Wed, 1 Mar 95 22:30 EET
  1893. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1894. Subject: [INERTIA-TALK:1554] Re: Cubic Player? Where From?
  1895.  
  1896. >Everyone seems to be talking about this wonderful 'cubic player', but can
  1897. >anyone give me an ftp site that I can get it from?
  1898.  
  1899. Thanks to all who have given me the following compiled answers:
  1900.  
  1901. ftp.eng.ufl.edu
  1902. /pub/msdos/demos/music/programs/players
  1903.  
  1904. ftp.cdrom.com
  1905. pub/.13/demos/music/programs/players
  1906. --
  1907. Andrew J Ferrier
  1908.  
  1909. Address:
  1910. Andrew Ferrier,
  1911. 32 Wharfenden Way,
  1912. Frimley Green,
  1913. Camberley,
  1914. Surrey,
  1915. GU16 6PJ.
  1916. ENGLAND
  1917.  
  1918. Tel: (01252) 837814
  1919. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1920.  
  1921.  
  1922. -----------------
  1923.  
  1924. Date: Wed, 1 Mar 95 23:47 EET
  1925. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  1926. Subject: [INERTIA-TALK:1560] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  1927.  
  1928. On Wed, 1 Mar 95 06:47 EET, 
  1929. Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  1930.  
  1931. >> I know, I guess the GUS isn't even close to as popular in the US as it is 
  1932. >> in Canada.
  1933. >> How many towns of 5000 have a local SLiP provider though? ;)
  1934. >HeHeHe. You win that round. In the U.S. not many towns of 50,000 have an
  1935. >internet provider at all, let alone PPP/SLIP. 
  1936.  
  1937. They just set up a few months ago so PPP won't be available for about 45 
  1938. days.  In the maritimes of Canada we now have area wide coverage, meaning 
  1939. no matter where you live in Nova Scotia, New Brunswick, PEI, or 
  1940. Newfoundland, you can get Internet access.
  1941.  
  1942. --
  1943. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  1944. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  1945.  
  1946.  
  1947. -----------------
  1948.  
  1949. Date: Wed, 1 Mar 95 19:37 EET
  1950. From: zach.heitling@cde.com (ZACH HEITLING)
  1951. Subject: [INERTIA-TALK:1545] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2
  1952.  
  1953. -> Hi,
  1954. -> Thanks for the patches sites, I really appreciate that.  I probably
  1955. -> appreciate it more once I hear the difference.
  1956. ->
  1957. -> Jamie
  1958.  
  1959. Undoubtedly....  I'm having trouble connecting, but I'm still working on it.
  1960.  
  1961.  
  1962. -----------------
  1963.  
  1964. Date: Wed, 1 Mar 95 23:37 EET
  1965. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  1966. Subject: [INERTIA-TALK:1558] Re: GUS vs. SB(and such)
  1967.  
  1968. On Wed, 1 Mar 95 04:12 EET, 
  1969. Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  1970.  
  1971. >Agreed. But most newer games support the AWE-32 directly with excellent
  1972. >sound quality (doom, doom2, heretic, descent, ROTT etc). 
  1973.  
  1974. DOOM?  I never remember seing AWE32 as an option...
  1975.  
  1976. >> It only has 1MB of patches, to get the full potentail you will need 8MB of 
  1977. >> RAM.
  1978. >Agreed again. But for a start, the standard patches while not the best, 
  1979. >they are ok.
  1980.  
  1981. I think the AWE32 could sound better if they offered a 4MB ROM version with 
  1982. higher quality patches.
  1983.  
  1984. >Not true. I tried to sample at 44.1/16 bit using my GUS MAX and got a lot 
  1985. >of hiss. The recordings I did with the AWE-32 were very quiet. The GF1 is 
  1986.  
  1987. I can't argue with that, I have never tried to record with either card.
  1988.  
  1989. >> I wish I was as rich as those people! =)
  1990. >One day you will be Chris. :-) These people aren't really rich. They buy a 
  1991. >computer once every five years. They are probably upgrading from a 286 
  1992. >with a 40 Meg HD. They go out and get a loan or finance their computer 
  1993. >and they load it up so it will be useful for another five years. 
  1994.  
  1995. Well 2 years ago I got a 486/33 with a 170MB Hard Drive.  Over the next 
  1996. year I bought a 14.4k modem, and a SB/PRO.  The next year I added a 270MB 
  1997. HD and a GUS.  This year I just ordered a DX2-66 chip and 4MB more RAM.  So 
  1998. you see, you don't have to keep a shit computer for 5 years, upgrade the 
  1999. one you have!
  2000.  
  2001. >> I didn't have any trouble installing my GUS but some people do.
  2002. >I didn't either but then I know my way around comuputers and was able to
  2003. >resolve most problems and give up on others (SBOS and MEGAEM). And I knew
  2004.  
  2005. I hate SBOS but Mega-Em is a nice program!
  2006.  
  2007. >where the problems were before I ever bought it. But a guy who doesn't
  2008. >know a bat file from Batman buying an expensive new computer with a GUS,
  2009. >goes home to find that his favorite game doesn't work will most certainly 
  2010. >complain loudly to the place where he bought it. That's why most clone 
  2011.  
  2012. I agree 100% that the GUS isn't the best card for a user totally new to 
  2013. computers.
  2014.  
  2015. However if you know what you're doing and especially if you have an 
  2016. interest in programming or composing, the GUS is a great soundcard.
  2017.  
  2018. >Give it time :-) If the next release of Iplay fixes the known bugs and 
  2019. >adds AWE-32 support, I expect to be using it most of the time to play 
  2020. >mods. I will still use my GUS for demos and where I need the ultimate 
  2021. >player accuracy (CapaMod) for taping but that's about all.
  2022.  
  2023. I hope it will do more than that after an 8 month wait for a new version.
  2024.  
  2025. >> I'm having to upgrade to the DX2-66
  2026. >Make sure that you don't buy a motherboard with an Opti or a UMC chipset. 
  2027.  
  2028. No my current motherboard, although non-VLB supports the DX2 so I'll just 
  2029. pull out my 486/33.
  2030.  
  2031. --
  2032. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2033. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2034.  
  2035.  
  2036. -----------------
  2037.  
  2038. Date: Thu, 2 Mar 95 01:11 EET
  2039. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  2040. Subject: [INERTIA-TALK:1561] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player) 
  2041.  
  2042. In message <74098.campbell@fox.nstn.ca> you write:
  2043.  
  2044. >On Tue, 28 Feb 95 20:18 EET, 
  2045. >Juwan  <vecna@UMich.edu> wrote:
  2046. >
  2047. >>> >Finally, a cheap way to play wavetable quality MIDI files on a FM
  2048. >>> >soundcard. :)
  2049. >>> You just need to get yourself 192 patches!  No easy task!
  2050. >>Actually, I believe GM is 128.
  2051. >
  2052. >How come the GUS comes with 192?
  2053. >
  2054. >--
  2055. >Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2056. >"There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2057.  
  2058. Because you also need 50 some drum patches.
  2059.  
  2060. Jensi
  2061.  
  2062.  
  2063. -----------------
  2064.  
  2065. Date: Thu, 2 Mar 95 01:44 EET
  2066. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  2067. Subject: [INERTIA-TALK:1563] CP and Iplay
  2068.  
  2069. Hi,
  2070. Will the next version of CP support the pas-16? (8 bit _really_ sucks)
  2071. or
  2072. Will the next version of Iplay support MIDI files by reading GUS sound patches?
  2073.  
  2074. _____________________________________________________________________________
  2075. Jamie McCarter
  2076. 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2077. "Live Long and Render"
  2078. "Without a sound card, a PC is just an expensive calculator."
  2079.  
  2080.  
  2081. -----------------
  2082.  
  2083. Date: Thu, 2 Mar 95 01:34 EET
  2084. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2085. Subject: [INERTIA-TALK:1562] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player) 
  2086.  
  2087.  
  2088.  
  2089. On Wed, 1 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  2090.  
  2091. > On Tue, 28 Feb 95 20:18 EET, 
  2092. > Juwan  <vecna@UMich.edu> wrote:
  2093. > >> >Finally, a cheap way to play wavetable quality MIDI files on a FM
  2094. > >> >soundcard. :)
  2095. > >> You just need to get yourself 192 patches!  No easy task!
  2096. > >Actually, I believe GM is 128.
  2097. > How come the GUS comes with 192?
  2098.  
  2099. Mainly because of the percussion. MIDI is 128 instruments, but one of them
  2100. is percussion. The percussion instrument requires seperate patches for
  2101. stuff like crash cymbal, ride cymbal, low tom, high tom etc. So you end up
  2102. with many more than 128 if you count each percussion patch. This is true
  2103. not only for the GUS but for all MIDI cards. It is evident for the GUS
  2104. because of it's unique disk based seperate patches. They are out where you
  2105. can see them and not buried in ROM or an SBK. 
  2106.  
  2107. --
  2108. ========================
  2109. Sam
  2110. eassa@earth.execpc.com 
  2111. ========================
  2112.  
  2113.  
  2114.  
  2115. -----------------
  2116.  
  2117. Date: Wed, 1 Mar 95 23:36 EET
  2118. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  2119. Subject: [INERTIA-TALK:1557] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  2120.  
  2121. On Tue, 28 Feb 95 20:18 EET, 
  2122. Juwan  <vecna@UMich.edu> wrote:
  2123.  
  2124. >> >Finally, a cheap way to play wavetable quality MIDI files on a FM
  2125. >> >soundcard. :)
  2126. >> You just need to get yourself 192 patches!  No easy task!
  2127. >Actually, I believe GM is 128.
  2128.  
  2129. How come the GUS comes with 192?
  2130.  
  2131. --
  2132. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2133. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2134.  
  2135.  
  2136. -----------------
  2137.  
  2138. Date: Thu, 2 Mar 95 03:45 EET
  2139. From: Schitzo <g4psycho@cdf.toronto.edu>
  2140. Subject: [INERTIA-TALK:1564] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2
  2141.  
  2142.  
  2143.  
  2144. On Wed, 1 Mar 1995, ZACH HEITLING wrote:
  2145.  
  2146. > -> Hi,
  2147. > -> Thanks for the patches sites, I really appreciate that.  I probably
  2148. > -> appreciate it more once I hear the difference.
  2149. > ->
  2150. > -> Jamie
  2151. > Undoubtedly....  I'm having trouble connecting, but I'm still working on it.
  2152.  
  2153. connecting? where? ftpsite? ... if it's for the patch set then you might 
  2154. want to try the more local sites (ie on your continent).  otherwise it 
  2155. will be very slow ... or even not at all.
  2156.  
  2157.  
  2158. -----------------
  2159.  
  2160. Date: Wed, 1 Mar 95 22:32 EET
  2161. From: Bryce Penberthy <crazyguy@lc.lindenwood.edu>
  2162. Subject: [INERTIA-TALK:1555] Re: Sound card vote.
  2163.  
  2164.   
  2165. Just to put in my vote, I've got a GUS!!!
  2166.  
  2167.  
  2168.  
  2169. -----------------
  2170.  
  2171. Date: Wed, 1 Mar 95 23:38 EET
  2172. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  2173. Subject: [INERTIA-TALK:1559] Re: Cubic Player & Gus Discussion....
  2174.  
  2175. On Wed, 1 Mar 95 06:17 EET, 
  2176. Joost Baaij  <outlandm@netland.nl> wrote:
  2177.  
  2178. >>(Ah, IPLAY is fabulous! I've only the 1.2 version... there are others
  2179. >>version most 
  2180. >>updated?)
  2181. >1.21 is the latest.
  2182.  
  2183. It includes only 1 major feature: A virus in the setup program.
  2184.  
  2185. --
  2186. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2187. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2188.  
  2189.  
  2190. -----------------
  2191.  
  2192. Date: Thu, 2 Mar 95 05:17 EET
  2193. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2194. Subject: [INERTIA-TALK:1565] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  2195.  
  2196.  
  2197. On Wed, 1 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  2198.  
  2199. > On Tue, 28 Feb 95 20:18 EET, 
  2200. > Juwan  <vecna@UMich.edu> wrote:
  2201. > >> >Finally, a cheap way to play wavetable quality MIDI files on a FM
  2202. > >> >soundcard. :)
  2203. > >> You just need to get yourself 192 patches!  No easy task!
  2204. > >Actually, I believe GM is 128.
  2205. > How come the GUS comes with 192?
  2206.  
  2207.      I think GM is 128 melodic patches plus an additional 64 perc sounds.
  2208.  
  2209.  
  2210. -----------------
  2211.  
  2212. Date: Thu, 2 Mar 95 05:39 EET
  2213. From: "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  2214. Subject: [INERTIA-TALK:1567] Net access
  2215.  
  2216. > They just set up a few months ago so PPP won't be available for about 45 
  2217. > days.  In the maritimes of Canada we now have area wide coverage, meaning 
  2218. > no matter where you live in Nova Scotia, New Brunswick, PEI, or 
  2219. > Newfoundland, you can get Internet access.
  2220. > --
  2221. > Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2222. > "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2223.  
  2224.     I wish I could find a local, cheap 'net provider in south-western 
  2225. Ontario. Then again, cheap in my book is like basically nothing.
  2226.  
  2227.  
  2228.  
  2229. --
  2230. +..................+............................+....................+
  2231. |..Upper...Canada..|......Paul..Kalupnieks......|.."Look.on.the......|
  2232. |......College.....|...kalupnie@fs2.ucc.on.ca...|...bright.side.is...|
  2233. |...Toronto,.Ont...|.Cyber.Edge.of.Syber.Dreams.|...suicide".........|
  2234. |..................|..........-1995-............|............-Cobain.|
  2235.  
  2236.  
  2237. -----------------
  2238.  
  2239. Date: Thu, 2 Mar 95 05:38 EET
  2240. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2241. Subject: [INERTIA-TALK:1566] Re: GUS vs. SB(and such)
  2242.  
  2243. On Wed, 1 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  2244.  
  2245. > On Wed, 1 Mar 95 04:12 EET, 
  2246. > Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  2247. > >Agreed. But most newer games support the AWE-32 directly with excellent
  2248. > >sound quality (doom, doom2, heretic, descent, ROTT etc). 
  2249. > DOOM?  I never remember seing AWE32 as an option...
  2250.  
  2251. Yup. You need doom 1.666 or higher. The earlier versions did not have 
  2252. that as an option.
  2253.  
  2254. > >> It only has 1MB of patches, to get the full potentail you will need 8MB of 
  2255. > >> RAM.
  2256. > >Agreed again. But for a start, the standard patches while not the best, 
  2257. > >they are ok.
  2258. > I think the AWE32 could sound better if they offered a 4MB ROM version with 
  2259. > higher quality patches.
  2260.  
  2261. No quetion about that.
  2262.  
  2263. > >> I wish I was as rich as those people! =)
  2264. > >One day you will be Chris. :-) These people aren't really rich. They buy a 
  2265. > >computer once every five years. They are probably upgrading from a 286 
  2266. > >with a 40 Meg HD. They go out and get a loan or finance their computer 
  2267. > >and they load it up so it will be useful for another five years. 
  2268. > Well 2 years ago I got a 486/33 with a 170MB Hard Drive.  Over the next 
  2269. > year I bought a 14.4k modem, and a SB/PRO.  The next year I added a 270MB 
  2270. > HD and a GUS.  This year I just ordered a DX2-66 chip and 4MB more RAM.  So 
  2271. > you see, you don't have to keep a shit computer for 5 years, upgrade the 
  2272. > one you have!
  2273.  
  2274. I agree. But you, I and most people on this list are more inclined to do 
  2275. this than the average. Just like we seem to have a higher proportion of 
  2276. GUS owners than the general poulation. Our interests and needs are 
  2277. different too.
  2278.  
  2279. > >> I didn't have any trouble installing my GUS but some people do.
  2280. > >I didn't either but then I know my way around comuputers and was able to
  2281. > >resolve most problems and give up on others (SBOS and MEGAEM). And I knew
  2282. > I hate SBOS but Mega-Em is a nice program!
  2283.  
  2284. I couldn't get it to work with any DOS/4G based program. SBOS works on
  2285. older games but the resulting sound quality makes me long for my old SB
  2286. 2.0 ;-)
  2287.  
  2288. > >where the problems were before I ever bought it. But a guy who doesn't
  2289. > >know a bat file from Batman buying an expensive new computer with a GUS,
  2290. > >goes home to find that his favorite game doesn't work will most certainly 
  2291. > >complain loudly to the place where he bought it. That's why most clone 
  2292. > I agree 100% that the GUS isn't the best card for a user totally new to 
  2293. > computers.
  2294. > However if you know what you're doing and especially if you have an 
  2295. > interest in programming or composing, the GUS is a great soundcard.
  2296. Agreed.
  2297.  
  2298. > >Give it time :-) If the next release of Iplay fixes the known bugs and 
  2299. > >adds AWE-32 support, I expect to be using it most of the time to play 
  2300. > >mods. I will still use my GUS for demos and where I need the ultimate 
  2301. > >player accuracy (CapaMod) for taping but that's about all.
  2302. > I hope it will do more than that after an 8 month wait for a new version.
  2303.  
  2304. :-)
  2305.  
  2306. > >> I'm having to upgrade to the DX2-66
  2307. > >Make sure that you don't buy a motherboard with an Opti or a UMC chipset. 
  2308. > No my current motherboard, although non-VLB supports the DX2 so I'll just 
  2309. > pull out my 486/33.
  2310.  
  2311. Good luck.
  2312.  
  2313. --
  2314. ========================
  2315. Sam
  2316. eassa@earth.execpc.com 
  2317. ========================
  2318.  
  2319.  
  2320. > --
  2321. > Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2322. > "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2323.  
  2324.  
  2325. -----------------
  2326.  
  2327. Date: Thu, 2 Mar 95 07:34 EET
  2328. From: Jacob Cossairt <jacob@kecomp.coldwater.mi.us>
  2329. Subject: [INERTIA-TALK:1568] GUS vs SB
  2330.  
  2331. On Wed, 1 Mar 1995, F. Viktor wrote:
  2332.  
  2333. >  Gravis Ultrasound: 7
  2334. >  Creative Labs:     6
  2335. >  Pro Audio Spectrum:4
  2336. >  Other (Roland):    1
  2337. > Two cards:
  2338. >  SBcompatible + GUS:3
  2339. > There are more GUS cards than Sond Blasters!
  2340. > BUT: There are more SB compatible ones than GUS ones. 
  2341. >      About half of the GUSsers and half of the SB owners have both
  2342. >      cards in his machine...
  2343. > I think still that we have not enough datas to make a correct
  2344. > statistics.
  2345.  
  2346. I think this data is relatively accurate for the people on this list and 
  2347. the people who follow the scene, but as a whole the data is way off.  I'm 
  2348. sure a higher percentage of people who own GUS's follow the demo scene as 
  2349. compared to everybody else with a Soundblaster.  I'm sure I could find 
  2350. several SB owners who have never seen a demo or heard a .mod file.  But 
  2351. then again, who cares.... it's just a survey for fun!
  2352.  
  2353. ______________________________________________________________________________
  2354. Jacob Cossairt's signature:     ! @   @ ! E-mail: jacob@kecomp.coldwater.MI.US
  2355. Senior - Bronson High School    !   <   ! RIME: ->5287 or ->DRAGCIT  |  | * |
  2356. Fall '95: Freshman - University ! `---' ! Fidonet: 1:2201/41.4       |--| | |
  2357. of Michigan/ Ann Arbor majoring !!!!!!!!! Echonet: Not anymore!      |  | | *
  2358. in Computer Engineering           WWW: http://kecomp.reshall.umich.edu/~jacob/
  2359. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2360.  
  2361.  
  2362. -----------------
  2363.  
  2364. Date: Thu, 2 Mar 95 10:40 EET
  2365. From: Zyxt <jreiter@oboe.aix.calpoly.edu>
  2366. Subject: [INERTIA-TALK:1580] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  2367.  
  2368. > Does CP _need_ the GUS patchs?  If it would be possible to play this stuff 
  2369. > in software and you had the RAM, you could use nice things like the 
  2370. > Bosendopher and all the other nice huge patches you wanted.
  2371. > --
  2372.  Yeah, it seems that you could make or use your own samples in place of 
  2373. the ones that come with the gus.  Just make your own sample of, let's 
  2374. say, that Grand Piano on your Sound Canvas. :)  Then, some how or another 
  2375. save that sample in the format that the GUS uses for its samples, and 
  2376. copy that file in place of the Grand Paino sample in your GUS sample 
  2377. directory on your hard drive.  Does this make sense?  Would it actually work?
  2378. ______________________________________________________________________________
  2379.                                    \|/
  2380.       Joe                          - -            
  2381.                              >>--- o O ---->   Dude, that ruled...next time,
  2382. jreiter@oboe.calpoly.edu            |                  use the door.    
  2383. http://www.calpoly.edu/~jreiter    ---
  2384.  
  2385.  
  2386. -----------------
  2387.  
  2388. Date: Thu, 2 Mar 95 10:38 EET
  2389. From: Zyxt <jreiter@oboe.aix.calpoly.edu>
  2390. Subject: [INERTIA-TALK:1579] Re: AWE-good?
  2391.  
  2392. > Try hidnseek.mid on AWE-32 but open your WC door before, coz you will
  2393. > have to run faaaaaaast. :)
  2394. > There are midis sound better on AWE and there are other ones sound
  2395. > better on GUS. There are some midis for AWE which are really bad on GUS.
  2396. > And the same vice versa. 
  2397. >  
  2398.   Well, this isn't necessarily due to the hardware on the soundcard.  It's
  2399. just that the instrument samples that come with one card aren't as well
  2400. done as the samples that come with the other (although this is pretty much
  2401. a preference thing).  I would guess that if you use the same samples on
  2402. both cards, the midi's would sound the same on both. 
  2403.   Just a thought.
  2404. ______________________________________________________________________________
  2405.                                    \|/
  2406.       Joe                          - -            
  2407.                              >>--- o O ---->   Dude, that ruled...next time,
  2408. jreiter@oboe.calpoly.edu            |                  use the door.    
  2409. http://www.calpoly.edu/~jreiter    ---
  2410.  
  2411.  
  2412. -----------------
  2413.  
  2414. Date: Thu, 2 Mar 95 11:37 EET
  2415. From: stimpy@delta-eng.com (STIMPY)
  2416. Subject: [INERTIA-TALK:1582] Re: GUS vs. SB(and such)
  2417.  
  2418. -> Why is it that everybody here thinks there is only 2 different sound
  2419. -> cards in this world?  There are a lot of other cards besides SB and
  2420. -> GUS.  What about PAS, Tahiti, Roland, AudioTrix, Ensoniq, Monterey,
  2421. -> Tropez, WSS...  The world is not black and white only!
  2422.  
  2423. -> Jensi
  2424.  
  2425. You forgot the PC Speaker and the Tandy DAC.
  2426.  
  2427. Jason
  2428. (don't hit :-)
  2429.  
  2430.  
  2431. -----------------
  2432.  
  2433. Date: Thu, 2 Mar 95 12:51 EET
  2434. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  2435. Subject: [INERTIA-TALK:1585] Re: GUS vs SB
  2436.  
  2437.  
  2438. So look what we have today:
  2439.  
  2440. "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>          GUS
  2441. "Rudy Amid" <rudy@hcl.com>                       SB-16
  2442. "Hussam Eassa" <eassa@earth.execpc.com>          GUS + SB
  2443. "Neil Gardner" neil.gardner@stonebow.otago.ac.nz SB-16
  2444. "Jurassic Mark" <markus@nbnet.nb.ca>             GUS
  2445. "Joost Baaij" <outlandm@netland.nl>              GUS + SB PRO
  2446. "Jesse Ozog <GE>" <ozog@suntan.eng.usf.edu>      GUS + PAS
  2447. "ZACH HEITLING" <zach.heitling@cde.com>          SB-16
  2448. "DAVE MCCARTER" <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca> PAS-16
  2449. "Jacob Cossairt" <jacob@kecomp.coldwater.mi.us>  PAS-16 + Roland
  2450. "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@relay1.jaring.my>GUS
  2451. "Andy Steere" <dmislas@clark.umsystem.edu>       SB-16
  2452. "Brandon M. Browning" <browninb@pacificu.edu>    PAS-16
  2453.  
  2454. "Juwan" <vecna@UMich.edu>                        SB-16 + Maui
  2455. "Andrew Ferrier" andrewf@searchme.demon.co.uk    SB-16
  2456. "Kris Sturgess" ksturg@shadowx.ersys.edmonton.ab.GUS + SB
  2457. "Schitzo" <g4psycho@cdf.toronto.edu>             GUS + SB
  2458. "Thomas Axelsson" <axel@algonet.se>              GUS
  2459. "Paul Dermody CA2" c2pdermo@CompApp.DCU.IE       SB-AWE32
  2460. "Kris Buytaert" <sdog@ruby.arts.kuleuven.ac.be>  GUS + SB
  2461. "Mike Freymond" Mike.Freymond@bdn.gryn.org       PAS
  2462. "Cuthalion / Sliced Bread" <enrico@max.tiac.net> GUS
  2463. "Bryce Penberthy" <crazyguy@lc.lindenwood.edu>   GUS
  2464. "Jimmy Wan" <vecna@umich.edu>                    SB + TB Maui
  2465. "Marko Haapam{ki" <mhaapama@sun1.kokpoly.fi>     GUS
  2466. "JUAN ANTONIO ARTAL LOZANO" <jartal@mvet.unizar.eSBPro
  2467. "STIMPY" stimpy@delta-eng.com                    SB-16
  2468. and finaly me: "Viktor F." <viktor@evt.bme.hu>   GUS
  2469. (Some address was to long, I had to cut off a bit.)
  2470.  
  2471.  Gravis Ultrasound: 14
  2472.  Creative Labs:     15
  2473.  Pro Audio Spectrum:5
  2474.  Turtle Beach:      2
  2475.  Other (Roland):    1
  2476. Two cards:
  2477.  SBcompatible + GUS:6
  2478.  SB + TB           :2
  2479.  
  2480.  
  2481. If you don't see yourself up there, please send a mail to:
  2482. "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  2483. with your vote. 
  2484.  
  2485. Viktor
  2486.  
  2487.  
  2488. -----------------
  2489.  
  2490. Date: Thu, 2 Mar 95 12:31 EET
  2491. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  2492. Subject: [INERTIA-TALK:1583] Re: AWE-good?
  2493.  
  2494. > > Try hidnseek.mid on AWE-32 but open your WC door before, coz you will
  2495. > > have to run faaaaaaast. :)
  2496. > Please e-mail it to me or tell me where I can get it.
  2497.  
  2498. It's on GUS install disks, if you had a GUS you had hidnseek.mid too.
  2499. I will mail it tomorro, ok?
  2500.  
  2501. > > There are midis sound better on AWE and there are other ones sound
  2502. > > better on GUS. There are some midis for AWE which are really bad on GUS.
  2503. > > And the same vice versa. 
  2504. > What software are you using to play them? I use Cakewalk and I tweek the
  2505. > MIDIs for best sound on each card. Remember, MIDI is hardware dependent. 
  2506. > I find that many MIDIs sound terrible on my Multisound and Roland until
  2507. > they are properly remapped to General MIDI. I don't think too many people
  2508. > think the Multisound Classic or the Roland are bad MIDI synths:-). Many
  2509. > MIDIs also depend on SYSEX commands to set up the synth. If you are not
  2510. > using the *exact* MIDI synth that the composer used, the SYSEX will be
  2511. > ignored and the tune will sound bad. 
  2512.  
  2513. Windows: cakewalk
  2514. DOS:  playmidi
  2515.  
  2516. > You don't need *any* tsrs for the AWE-32. The only one that I have is a 
  2517. > 6k tsr for the ASP chip.
  2518.  
  2519. Ok, i'll say it in a different way: if you want to use your card 100%
  2520. you have to use tsr-s. Is that right? (Like that one for ASP)
  2521.  
  2522. > > .....No demos support for AWE. 
  2523. > That is also true of the Turtle Beach, Roland, Kruzwil etc. That does not 
  2524. > mean the GUS is better.
  2525.  
  2526. There are cards for MIDI playing only, these card are not good for demos
  2527. for sure they have an excellent sound when you play midi files. But AWE 
  2528. has the ability (or not?) to play FM sounds and it isn't supported by
  2529. demo programmers.
  2530.  
  2531. > Because doom, doom2, heretic, descent, etc. all support the AWE-32 and 
  2532. > they sound a lot better than on the GUS. 
  2533.  
  2534. You are the only one saying that. I'd say both are same.
  2535.  
  2536. > Did you keep it long enough to understand it's full potential?
  2537.  
  2538. I had it for about 10 days. We (me and other guys) are also testing 
  2539. sound cards for hungarian computer magazines, so I also had a Tropez,
  2540. a Maui, right now I have my MAX in its box and I'm testing GUS ACE +
  2541. SBPro in my comp (until my brother puts back his testcard: Roland SCC1.). 
  2542. GUS and AWE are not the only soundcards I heard beleive me.
  2543.  
  2544. > > The only point the AWE has, that its 'parents' WERE the standards for
  2545. > > a long time. 
  2546. > And they will remain so for a long time to come. The GUS will have it's 
  2547. > fans but Gravis is not likely to overtake CL for a long while. It's the 
  2548. > same as DOS. It's been with us since 1982. Everybody complains about it 
  2549. > but it is still here. Every new operating system *must* support DOS 
  2550. > emulation well before it is viable (remember OS/2 1.0?).
  2551.  
  2552. You might be right. We sure will see it in 5 years or so, if you had right
  2553. or not. I'll say enough from this 'war', let's wait some years for
  2554. the results. Maybe a new soundcard is coming and both SB and GUS will
  2555. die? Who knows? 
  2556.  
  2557. Viktor
  2558.  
  2559.  
  2560. -----------------
  2561.  
  2562. Date: Thu, 2 Mar 95 12:49 EET
  2563. From: JUAN ANTONIO ARTAL LOZANO <jartal@mvet.unizar.es>
  2564. Subject: [INERTIA-TALK:1584] SB Routines
  2565.  
  2566. HELLO:
  2567.  
  2568.    Anybody know where can I find SB routines for 
  2569. programming. I'm a computer science student and I 
  2570. need them.
  2571.  
  2572.  
  2573. -----------------
  2574.  
  2575. Date: Thu, 2 Mar 95 15:59 EET
  2576. From: "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@relay1.jaring.my>
  2577. Subject: [INERTIA-TALK:1587] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  2578.  
  2579. On Tue, 28 Feb 95 20:19 EET, "Juwan" <vecna@UMich.edu> wrote:
  2580.  
  2581. > > >Finally, a cheap way to play wavetable quality MIDI files on a FM
  2582. > > >soundcard. :)
  2583. > > You just need to get yourself 192 patches!  No easy task!
  2584. > Actually, I believe GM is 128.
  2585. 192, including 64 drum sounds. :)
  2586.  
  2587. Regards
  2588. -- 
  2589.  +-------------------------------------------+
  2590.  | Ng Cheng Kiang      Fidonet: 6:600/230.10 |
  2591.  |    Internet: ngck%attobyte@lugs.po.my     |
  2592.  +-------------------------------------------+
  2593.  
  2594.  
  2595. -----------------
  2596.  
  2597. Date: Thu, 2 Mar 95 16:03 EET
  2598. From: "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@relay1.jaring.my>
  2599. Subject: [INERTIA-TALK:1589] Re: Vote update
  2600.  
  2601. On Tue, 28 Feb 95 18:27 EET, "Cyber Edge / Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca> wrote:
  2602.  
  2603. > This message contains a file prepared for transmission using the
  2604. > MIME BASE64 transfer encoding scheme. If you are using Pegasus
  2605. > Mail or another MIME-compliant system, you should be able to extract
  2606. > it from within your mailer. If you cannot, please ask your system
  2607. > administrator for help.
  2608. >    ---- File information -----------
  2609. >      File:  TOTALS.TXT
  2610. >      Date:  28 Feb 1995, 11:22
  2611. >      Size:  187 bytes.
  2612. >      Type:  Text
  2613.  
  2614. Can you mail me the TOTALS.TXT in plaintext? I don't have access to a MIME
  2615. decoder/whatever you call it. <g> Thanks in advance.
  2616.  
  2617. Regards
  2618. -- 
  2619.  +-------------------------------------------+
  2620.  | Ng Cheng Kiang      Fidonet: 6:600/230.10 |
  2621.  |    Internet: ngck%attobyte@lugs.po.my     |
  2622.  +-------------------------------------------+
  2623.  
  2624.  
  2625. -----------------
  2626.  
  2627. Date: Thu, 2 Mar 95 16:36 EET
  2628. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2629. Subject: [INERTIA-TALK:1590] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  2630.  
  2631.  
  2632. On Thu, 2 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  2633.  
  2634. > Well, there are ways to work around this.  Why not make a program that 
  2635. > converts modules into MIDI files, and plays them back as such, with a 
  2636. > special MIDI driver?  Ever hear of the Midas Module Player?  Pretty neat 
  2637. > piece of software.  It let's you play MOD's and S3M's under any MCI 
  2638. > device, such as Media Player under Windoze.  If you have a GUS, it uses ~ 
  2639. > 0% processing time.  I'm just hoping the Maui version and the AWE-32 
  2640. > versions are farther along in the developmental stage than I think.
  2641.  
  2642. That has it's problems too. How do you handle non-instrument tracks in a 
  2643. mod (such as speech)? Additionally, you would then be limited by the 
  2644. quality of the midi synth. This becomes a real problem for FM cards. 
  2645.  
  2646. I am not familiar with Midas but I would suspect it would not be as 
  2647. accurate as MOD4WIN. I also suspect that the overall results would be too 
  2648. far removed from the original work. I really don't know since I have not 
  2649. tried it.
  2650.  
  2651. --
  2652. ========================
  2653. Sam
  2654. eassa@earth.execpc.com 
  2655. ========================
  2656.  
  2657.  
  2658. -----------------
  2659.  
  2660. Date: Thu, 2 Mar 95 15:57 EET
  2661. From: "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@relay1.jaring.my>
  2662. Subject: [INERTIA-TALK:1586] Re: Cubic again..
  2663.  
  2664. On Tue, 28 Feb 95 14:37 EET, engeland@prac.cs.utwente.nl wrote:
  2665.  
  2666. > Hello, I just had a little question. Recently there are may articels about cp. So I thought
  2667. > lets download it. I downloaded it from hornet, but it won't work.
  2668. > It hangs when I try to load a song. The only thing a can than do is reset my computer.
  2669. > I have a 486 with gus but it also happens when i try to start it with the no-sound option.
  2670. > I hope someone knows the answer to this problem...
  2671. > And I also hope this question has not yet been on the list because, I by mistake deleted about 
  2672. > 100 messages from this list (from friday till, now (thursday). If it has been discussed maybe 
  2673. > someone can give the answer to me again.
  2674.  
  2675. Try using an IRQ lower than or equal to 7.
  2676.  
  2677. Regards
  2678. -- 
  2679.  +-------------------------------------------+
  2680.  | Ng Cheng Kiang      Fidonet: 6:600/230.10 |
  2681.  |    Internet: ngck%attobyte@lugs.po.my     |
  2682.  +-------------------------------------------+
  2683.  
  2684.  
  2685. -----------------
  2686.  
  2687. Date: Thu, 2 Mar 95 16:43 EET
  2688. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2689. Subject: [INERTIA-TALK:1591] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  2690.  
  2691. On Thu, 2 Mar 1995, Zyxt wrote:
  2692.  
  2693. > > 
  2694. > > Does CP _need_ the GUS patchs?  If it would be possible to play this stuff 
  2695. > > in software and you had the RAM, you could use nice things like the 
  2696. > > Bosendopher and all the other nice huge patches you wanted.
  2697. > > 
  2698. > > --
  2699. >  Yeah, it seems that you could make or use your own samples in place of 
  2700. > the ones that come with the gus.  Just make your own sample of, let's 
  2701. > say, that Grand Piano on your Sound Canvas. :)  Then, some how or another 
  2702. > save that sample in the format that the GUS uses for its samples, and 
  2703. > copy that file in place of the Grand Paino sample in your GUS sample 
  2704. > directory on your hard drive.  Does this make sense?  Would it actually work?
  2705.  
  2706. Yes, you could do that but it is heavy duty work. The GUS MAX comes with a
  2707. utility called PatchMaker that does just that. It allows you to start out
  2708. with a wave sample, massage it and save it in the GUS's .pat format.I'm
  2709. sure that there are others. The more sensible approach is to start out
  2710. with the standard GUS patches and then selectively replace those that you
  2711. particularly dislike. So far I've replaced the fx rain patch (aurora.pat)
  2712. with one that I sampled from my Multisound Classic. It is a time consuming
  2713. effort to get good results. I sure wouldn't want to do the same for the
  2714. other 191 patches! 
  2715.  
  2716. --
  2717. ========================
  2718. Sam
  2719. eassa@earth.execpc.com 
  2720. ========================
  2721.  
  2722.  
  2723. -----------------
  2724.  
  2725.